我发现很难理解MSDN网站GetDIBits()
功能下面的摘录:
如果 lpvBits NULL 且 BITMAPINFO 的位数成员是 初始化为零, GetDIBits 填写 BITMAPINFOHEADER 没有颜色表的结构或 BITMAPCOREHEADER 。这个 技术可用于查询位图属性。
问题1:“BITMAPINFO的位数成员”是什么意思?这是some_bmi.bmiHeader.biBitCount
吗?
问题2:“GetDIBits填充BITMAPINFOHEADER结构或没有颜色表的BITMAPCOREHEADER”是什么意思?填充这些结构的是什么颜色表?它们似乎都没有与颜色表相关的成员。这是关于数组some_bmi.bmiColors
吗?
问题3:有没有办法使用GetDIBits()
来获取位图的颜色表(即数组映射索引到颜色)?
编辑:
从目前为止的评论来看,将问题分解为较小的部分似乎无效。我会以另一种方式尝试。
这是我从一开始引用MSDN的部分所理解的:
假设函数调用是GetDIBits(hdc, hbmp, uStartScan, cScanLines, lpvBits, lpbi, uUsage)
;如果 lpvBits 为NULL并且lpvBits->bmiHeader.biBitCount
初始化为零,则GetDIBits()仅填充lpbi->bmiHeader
并且不会修改lpbi->bmiColors
。
这是理解它的正确方法吗?如果是这样,有没有办法让GetDIBits()填充lpbi->bmiColors
,例如将lpvBits->bmiHeader.biBitCount
初始化为位图的位深度?
我尝试按如下方式测试Question-1的假设,但在这种情况下GetDIBits()失败:
void test(HWND hWnd) {
// get a memory DC
HDC hdc = GetDC(hWnd);
HDC hdcmem = CreateCompatibleDC(hdc); // has 1x1 mono bitmap selected
// into it initially by default
// select a 16x16 mono bmp into it
const int bmp_h = 16, bmp_w = 16;
const int bits_per_px = 1;
HBITMAP hbmp = CreateCompatibleBitmap(hdcmem, bmp_h, bmp_w); // 16x16 mono bitmap
HGDIOBJ hOldBmp = SelectObject(hdcmem, hbmp);
// initialize BITMAPINFO ptr
// (make sure to allocate a buffer large enough for 2 RGBQUADs
// in case color table is retured by GetDIBits() call)
const int bmi_buf_sz =
sizeof(BITMAPINFO) + sizeof(RGBQUAD) * (1 << bits_per_px); // 2 + 1(extra) RGBQUADs allocated for pbmi->bimColors
BYTE* p_bmi_buf = new BYTE[bmi_buf_sz];
BITMAPINFO* pbmi = reinterpret_cast<BITMAPINFO*>(p_bmi_buf);
ZeroMemory(pbmi, bmi_buf_sz);
// populate BITMAPINFO
pbmi->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
pbmi->bmiHeader.biBitCount = 1; // set to 1 just to see if GetDIBits()
// fills in pbmi->bmiColors too
// (when set to 0, only pbmi->bmiHeader is filled)
if(!GetDIBits(hdcmem, hbmp,
0, (UINT)bmp_h,
NULL, pbmi, DIB_PAL_COLORS)) {
MessageBox(hWnd, L"GetDIBits() failed!", NULL, MB_OK);
}
// clean-up
delete[] p_bmi_buf;
SelectObject(hdcmem, hOldBmp); // push hbmp out
DeleteObject(hbmp);
DeleteDC(hdcmem);
ReleaseDC(hWnd, hdc);
}
答案 0 :(得分:1)
获取颜色表的最简单方法是使用GetDibColorTable
:
HDC memdc = CreateCompatibleDC(NULL);
HBITMAP oldbmp = (HBITMAP)SelectObject(memdc, hbitmap);
int ncolors = 1 << bm.bmBitsPixel;
std::vector<RGBQUAD> rgb(ncolors);
if(ncolors == GetDIBColorTable(memdc, 0, ncolors, &rgb[0]))
{
//success!
}
SelectObject(memdc, oldbmp);
DeleteDC(memdc);
回到你的问题:GetDIBits
期望pbmi
包含全部零(bmiHeader.biSize
成员除外)。所以pbmi->bmiHeader.biBitCount
应为零。
//pbmi->bmiHeader.biBitCount = 1; <<= comment out this line
这应该有用;但是,正如文档中所述,这只会填充信息标题,而不是颜色表。要获取颜色表,您必须再次调用GetDIBits
并为dib位分配足够的数据。
此外DIB_PAL_COLORS
将返回调色板索引数组(我不知道你可以用它做什么)。您可能希望使用DIB_RGB_COLORS
标志,当存在颜色表时,该标志将返回实际颜色。
尝试使用从文件加载的位图:
HBITMAP hbitmap = (HBITMAP)LoadImage(0, L"8bit.bmp",
IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION | LR_LOADFROMFILE);
BITMAP bm;
GetObject(hbitmap, sizeof(bm), &bm);
//don't continue for hi color bitmaps
if(bm.bmBitsPixel > 8) return;
int ncolors = 1 << bm.bmBitsPixel;
HDC memdc = CreateCompatibleDC(NULL);
int bmpinfo_size = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * ncolors;
std::vector<BYTE> buf(bmpinfo_size);
BITMAPINFO* bmpinfo = (BITMAPINFO*)buf.data();
bmpinfo->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
if(!GetDIBits(memdc, hbitmap, 0, bm.bmHeight, NULL, bmpinfo, DIB_RGB_COLORS))
{
DWORD err = GetLastError();
//...
}
int dibsize = ((bm.bmWidth * bm.bmBitsPixel + 31) / 32) * 4 * bm.bmHeight;
std::vector<BYTE> dib(dibsize);
if(!GetDIBits(memdc, hbitmap, 0, (UINT)bm.bmHeight, &dib[0], bmpinfo, DIB_RGB_COLORS))
{
DWORD err = GetLastError();
//...
}
现在bmpinfo->bmiColors
应包含与前面显示的rgb
数组相同的值。
<小时/>
BITMAPINFO
和BITMAPINFOHEADER
之间可能存在混淆:
以上结构声明如下:
typedef struct tagBITMAPINFO {
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];
} BITMAPINFO, FAR *LPBITMAPINFO, *PBITMAPINFO;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
因此BITMAPINFO
没有biBitCount
成员。但它确实有bmiHeader.biBitCount
成员。
当您声明BITMAPINFOHEADER
变量时,您必须设置biSize
成员(这是Windows的版本控制理念)。当您声明BITMAPINFO
变量时,您必须确保BITMAPINFOHEADER
已被处理。
请注意,大多数情况下您不必担心调色板。例如,LoadImage
将返回兼容的位图(如果您未指定LR_CREATEDIBSECTION
),您可以立即使用它。
答案 1 :(得分:1)
虽然接受的答案涵盖了详细信息,但这更直接地回答了OP中的问题。
假设函数调用是GetDIBits(hdc, hbmp, uStartScan, cScanLines, lpvBits, lpbi, uUsage)
;
问题-1:
这是正确的。 &#34; BITMAPINFO的位数成员&#34;是指lpbi->bmiHeader.biBitCount
。
问题-2:
当调用GetDIBits()
来获取DIB位(即使用非空lpvBits
和适当初始化的lpbi->bmiHeader
)时,lpbi->bmiColors
也被函数填充颜色表(如果位深度小于24 bpp)。
不幸的是,这个功能的文档中并不清楚。考虑到这一点,引用部分的含义是,当lpvBits
为NULL且lpbi->bmiHeader.biBitCount
为零时,该函数仅填充lpbi->bmiHeader
,并执行< strong>不修改lpbi->bimColor
(而不是在调用函数来获取DIB位时)。
问题-3:
您可以通过使用非空lpbi->bmiColors
和适当初始化的lpvBits
调用lpbi->bmiHeader
来获取函数以返回颜色表(对于8 bbp或更低的位图) 。 IOW,当您像往常一样调用函数来获取DIB位时,它也会填充lpbi->bmiColors
。
编辑部分的问题:
如果 lpvBits 为NULL且
lpvBits->bmiHeader.biBitCount
初始化为 零,GetDIBits()仅填充lpbi->bmiHeader
,lpbi->bmiColors
填充 没有修改。这是理解它的正确方法吗?
是的,这是正确的。
如果是这样,有没有办法让GetDIBits()填写
lpbi->bmiColors
,例如初始化lpvBits->bmiHeader.biBitCount
位图的位深度?
是的,有一种方法可以让函数返回颜色表,但正如在Q2的回答中所解释的那样,仅仅将lpvBits->bmiHeader.biBitCount
初始化为位图的位深度是不够的。必须正确初始化lpvBits->bmiHeader
的所有成员,lpvBits
必须为非空。这与调用函数获取DIB位基本相同。