是否可以创建一个const数组对象,其中一个成员变量是之前创建的对象中成员变量的总和?
class Data
{
public:
constexpr Data(uint32_t offset, uint32_t length) :
m_offset(offset), m_length(length)
{
}
uint32_t m_offset; //would like this to be calculated at compile time
uint32_t m_length;
};
const Data dataList[] =
{
Data(0, 10),
Data(10, 25),
Data(35, 20)
};
offset是数组中所有先前对象长度的总和(索引2中10 + 25 = 35)。
我想避免手动计算偏移量。
我玩过std::integral_constant
和constexpr
的递归调用,但似乎没有什么能够与分享的工作解决方案相提并论。非常感谢任何指导!
答案 0 :(得分:1)
如果您接受基于std::array<Data, ...>
而不是旧C风格数组的答案,并使用C ++ 14而不是C ++ 11,那么它很容易
以下是一个完整的例子
#include <array>
#include <iostream>
struct Data
{
constexpr Data(uint32_t offset, uint32_t length) :
m_offset(offset), m_length(length)
{ }
uint32_t m_offset;
uint32_t m_length;
};
template <uint32_t ... Ls>
constexpr std::array<Data, sizeof...(Ls)> getDataList ()
{
uint32_t l0 { 0U };
uint32_t l1 { 0U };
return { { (l0 = l1, l1 += Ls, Data(l0, l1))... } };
}
int main ()
{
constexpr auto dl = getDataList<10U, 25U, 20U>();
for ( auto const & d : dl )
std::cout << " - " << d.m_offset << ", " << d.m_length << std::endl;
}
- 编辑 -
OP不能使用std::array
但是C ++函数不能返回C风格的数组;一个解决方案可以模拟std::array
的一个(iper-simplifiedized)版本,它将一个C风格的数组包装在一个简单的结构中
template <typename T, std::size_t N>
struct myArray
{ T arr[N]; };
现在完整的示例变为
#include <array>
#include <iostream>
template <typename T, std::size_t N>
struct myArray
{ T arr[N]; };
struct Data
{
constexpr Data(uint32_t offset, uint32_t length) :
m_offset(offset), m_length(length)
{ }
uint32_t m_offset;
uint32_t m_length;
};
template <uint32_t ... Ls>
constexpr myArray<Data, sizeof...(Ls)> getDataList ()
{
uint32_t l0 { 0 };
uint32_t l1 { 0 };
return { { (l0 = l1, l1 += Ls, Data(l0, l1))... } };
}
int main ()
{
constexpr auto dl = getDataList<10U, 25U, 20U>();
for ( auto ui = 0U ; ui < 3U ; ++ui )
std::cout << " - " << dl.arr[ui].m_offset << ", "
<< dl.arr[ui].m_length << std::endl;
}
std::array
模拟可以稍微简化一点,并且包含一个static constexpr
成员,其维度为
template <typename T, std::size_t N>
struct myArray
{ static constexpr std::size_t dim { N }; T arr[dim]; };
所以main()
中的循环可以使用它
// ..........................vvv
for ( auto ui = 0U ; ui < dl.dim ; ++ui )