我有一个Web套接字连接,它在JSON对象中发送不同类型的消息,我想将内容解组为一些已知的结构。 要做到这一点,我想我应该做到以下几点:
步骤1)将JSON解组为通用映射[string] interface {}
步骤2)找到我正在寻找的钥匙
步骤3)尝试将值转换为我的一个类型(这失败)
步骤3交替)json编组该值并将其解组为我已知的struct
如果我尝试使用myStruct, ok := value.(myType)
它会失败,但是如果我json.marshal(value)然后json.unmarshal到myStruct,它就可以正常工作。那是我应该这样做的吗?去json-> map [string] interface {} - > json - > myStruct对我来说似乎是多余的。
示例代码:
https://play.golang.org/p/to_0Id_ja9
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Ping struct {
Ping string `json:"ping"`
}
type Ack struct {
Messages []Message `json:"messages"`
}
type Message string
func main() {
testJSON := []byte(`{"ack":{"messages":["Hi there","Hi again"]}}`)
var myAck = Ack{}
var myMap map[string]interface{}
err := json.Unmarshal(testJSON, &myMap)
if err != nil {
fmt.Println("error unmarshalling: ", err)
}
for k, v := range myMap {
fmt.Printf("key: %s, value: %s \n", k, v)
switch k {
case "ping":
fmt.Println(k, " is a ping", v)
case "ack":
fmt.Println(k, " is an ack containing a message list")
ackjson, err := json.Marshal(v)
if err != nil {
fmt.Println("marshal error: ", err)
}
err = json.Unmarshal(ackjson, &myAck)
if err != nil {
fmt.Println("unmarshal error", err)
} else {
fmt.Println("New ack object: ", myAck)
}
default:
fmt.Printf("%s is of a type (%T) I don't know how to handle", k, v)
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
一种解决方案是通过将值解组为json.RawMessage
而不是interface{}
来部分解组数据
var myMap map[string]json.RawMessage
稍后在开关中,仍然需要,你不需要编组。只是做:
err = json.Unmarshal(v, &myAck)
答案 1 :(得分:-1)
您需要创建一个结构,其中包含您可能接收的所有键,然后解组一次,最后根据.dumps
哪些键可以决定您获得的数据包类型。
以下示例显示了此行为:https://play.golang.org/p/aFG6M0SPJs
nil
答案 2 :(得分:-1)
另一个解决方案是在所有消息之间使用公共密钥(例如:type
),它指示消息的类型。在此之后,如果消息不够复杂,您可以从其他映射键/类型断言映射值构建原始结构:
我写的一些相关的websocket代码就是这样做的: https://github.com/blaskovicz/cut-me-some-slack/blob/master/chat/message.go#L66
func DecodeClientMessage(c *ClientMessage) (typedMessage interface{}, err error) {
buff := map[string]string{}
err = json.NewDecoder(bytes.NewReader(c.Raw)).Decode(&buff)
if err != nil {
return
}
switch t := buff["type"]; t {
case "message":
channelID := buff["channel_id"]
if channelID == "" {
err = fmt.Errorf("invalid client message received: missing channel_id")
return
}
cms := &ClientMessageSend{ChannelID: channelID, Text: buff["text"]}
if cms.Text == "" {
err = fmt.Errorf("invalid client message received: missing text")
} else {
typedMessage = cms
}
...然后调用者代码执行result.(type)
断言并切换:
https://github.com/blaskovicz/cut-me-some-slack/blob/master/chat/hub.go#L150
switch m := raw.(type) {
case *ClientMessageHistory:
channelID := h.resolveSlackChannel(m.ChannelID)
if channelID == "" {
log.Printf("error: no channel found matching %s\n", m.ChannelID)
return
}
var username string
if c.Client.User != nil {
username = c.Client.User.Username
} else {
username = "<anonymous>"
}
log.Printf("sending previous messages for channel %s to client %s\n", channelID, username)
for _, prevMessage := range h.previousMessages(channelID, m.Limit) {
c.Client.send <- prevMessage
}