登录失败.Google Play Games Libgdx

时间:2017-10-02 19:03:18

标签: java android libgdx google-play-games

我想更新我已在Play商店发布的应用,以添加成就和排行榜。

我已经在开发者控制台中创建了游戏,一切都很好,所有内容都适用于我在我的应用程序的Google API中输入的调试SHA1。

但是现在我已经使用不同的SHA1(当然)生成了已签名的APK,并且已使用我签名的APK的SHA1更改了Google API中的调试SHA1。

我已将APK推送到Playstore并从开发者控制台发布游戏。但是现在我的游戏在商店中可用,当人们尝试连接到Google Play游戏时,他们会“登录失败。请检查网络连接然后重试”。

我已经看过this link 但我正在做正确的事。

在Google API处理我输入的新SHA1之前,我是否可能需要等待几个小时?我不知道发生了什么

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以参考此thread。尝试在值文件夹中将app IDleaderboard IDstrings.xml移至ids.xml。您也可以尝试删除所有客户端ID,然后再次为调试密钥库和发布密钥库添加它们。

这里还有一个额外的参考资料,可能也有帮助:LIBGDX game configuration with google Play game services Errors

  

以下几点可能会对您有所帮助。

     
      
  • 实际发布开发者控制台上的更改需要几个小时。几个小时后测试游戏。

  •   
  • 您不需要发布以进行测试。您可以通过在开发人员控制台中添加测试人员帐户来实现此目的。

  •   
  • 你不能测试"带有开发者帐户的Google Play服务。您将需要另一个帐户。

  •   
     

编辑:   非常重要:

     

确保您在AndroidManifest.xml中添加了必需的权限   你的Android项目。

答案 1 :(得分:0)

好的,对每个人都有同样的问题。

不要忘记现在Google可以为您的应用签名。

我需要的SHA1指纹在开发者控制台中,无需获取我的APK的SHA1指纹。