标签: c# unity3d unity5
我正在使用Unity中的应用程序,该应用程序使用用户设备的GPS。
但是为了测试它,我必须将它构建到设备上,因为我无法从Unity访问我的MacBook Location服务。
有没有办法让我的MacBook的位置服务可以从Unity访问?