Lua关闭双重免费,关闭期间lua线程是否存活?

时间:2017-10-02 16:43:03

标签: c++ lua

在我的Lua C ++集成(Lua 5.3.4)中,我在Lua运行时关闭期间遇到了问题。我有一个std::unique_ptr来保存Lua状态,我将一组状态保存到std::list,它位于全局范围内:

using lua_state = std::unique_ptr<lua_State, decltype(lua_close) *>;
std::list<lua_state> ls;

int main(int argc, char** argv)
{
    for (int script = 0; script < 10; ++script)
    {
        const auto L = ls.emplace_back(luaL_newstate(), lua_close).get();

        if (luaL_dofile(L, "test.lua") == 0)
        {
            for (int value = 0; value < 50; ++value)
            {
                auto name = ("TEST" + std::to_string(value));
                lua_pushnumber(L, value);
                lua_setglobal(L, name.c_str());
            }
        }
    }

    // do things with each script

    return 0;
}

我加载了一堆Lua脚本并设置了一组全局值 1 ,当程序完成时,ls列表被销毁,因此调用lua_close并且它结束做一些看似双重自由的事情。

Call stack
app.exe!l_alloc(void * ud, void * ptr, unsigned int osize, unsigned int nsize)
app.exe!luaM_realloc_(lua_State * L, void * block, unsigned int osize, unsigned int nsize)
app.exe!freestack(lua_State * L)
app.exe!close_state(lua_State * L)
app.exe!lua_close(lua_State * L)
app.exe!std::unique_ptr<lua_State,void (__cdecl*)(lua_State *)>::~unique_ptr<lua_State,void (__cdecl*)(lua_State *)>()

l_alloc函数中,free调用中会抛出异常:

lauxlib.c Lua 5.3.4
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
  (void)ud; (void)osize;  /* not used */
  if (nsize == 0) {
    free(ptr);
 // ^^^^^^^^^^ <--- HEAP[app.exe]: Invalid address specified to RtlValidateHeap( 00080000, 000B0D90 )
    return NULL;
  }
  else
    return realloc(ptr, nsize);
}

如果我在lua_close函数中设置断点并检查堆栈的状态(lua_gettop),我会得到一个大小为-6的堆栈,并检查所保存的值的类型我得到的堆栈:

lua_typename(L, lua_type(L, -1))    "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -2))    "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -3))    "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -4))    "nil"
lua_typename(L, lua_type(L, -5))    "nil"
lua_typename(L, lua_type(L, -6))    "nil"

我的猜测是脚本运行了一些任务(即使我没有从C ++调用任何脚本函数),也许是一些清理任务,这个任务会干扰正常关机。

关于为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题的任何提示?

1 代码更复杂,这只是一个例子。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

使用应用程序验证程序和调试程序运行,将提供错误的早期指示,以及与堆损坏相关的一些调用堆栈。

Debugging tools for Windows