在我的Lua C ++集成(Lua 5.3.4)中,我在Lua运行时关闭期间遇到了问题。我有一个std::unique_ptr
来保存Lua状态,我将一组状态保存到std::list
,它位于全局范围内:
using lua_state = std::unique_ptr<lua_State, decltype(lua_close) *>;
std::list<lua_state> ls;
int main(int argc, char** argv)
{
for (int script = 0; script < 10; ++script)
{
const auto L = ls.emplace_back(luaL_newstate(), lua_close).get();
if (luaL_dofile(L, "test.lua") == 0)
{
for (int value = 0; value < 50; ++value)
{
auto name = ("TEST" + std::to_string(value));
lua_pushnumber(L, value);
lua_setglobal(L, name.c_str());
}
}
}
// do things with each script
return 0;
}
我加载了一堆Lua脚本并设置了一组全局值 1 ,当程序完成时,ls
列表被销毁,因此调用lua_close
并且它结束做一些看似双重自由的事情。
Call stack
app.exe!l_alloc(void * ud, void * ptr, unsigned int osize, unsigned int nsize)
app.exe!luaM_realloc_(lua_State * L, void * block, unsigned int osize, unsigned int nsize)
app.exe!freestack(lua_State * L)
app.exe!close_state(lua_State * L)
app.exe!lua_close(lua_State * L)
app.exe!std::unique_ptr<lua_State,void (__cdecl*)(lua_State *)>::~unique_ptr<lua_State,void (__cdecl*)(lua_State *)>()
在l_alloc
函数中,free
调用中会抛出异常:
lauxlib.c
Lua 5.3.4
static void *l_alloc (void *ud, void *ptr, size_t osize, size_t nsize) {
(void)ud; (void)osize; /* not used */
if (nsize == 0) {
free(ptr);
// ^^^^^^^^^^ <--- HEAP[app.exe]: Invalid address specified to RtlValidateHeap( 00080000, 000B0D90 )
return NULL;
}
else
return realloc(ptr, nsize);
}
如果我在lua_close
函数中设置断点并检查堆栈的状态(lua_gettop
),我会得到一个大小为-6
的堆栈,并检查所保存的值的类型我得到的堆栈:
lua_typename(L, lua_type(L, -1)) "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -2)) "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -3)) "thread"
lua_typename(L, lua_type(L, -4)) "nil"
lua_typename(L, lua_type(L, -5)) "nil"
lua_typename(L, lua_type(L, -6)) "nil"
我的猜测是脚本运行了一些任务(即使我没有从C ++调用任何脚本函数),也许是一些清理任务,这个任务会干扰正常关机。
关于为什么会发生这种情况以及如何解决这个问题的任何提示?
1 代码更复杂,这只是一个例子。