标签: c# unity3d
我熟悉加载随机场景。例如,使用Random.Range:
using UnityEngine.SceneManagement; int index = Random.Range(1,4); SceneManager.LoadLevel(index);
然而,我想做的是使第一个加载随机的场景。是否有一种简单的方法可以解决这个问题?
干杯!
答案 0 :(得分:3)
我不知道是否有内置方法,但这就是我要做的事情:
我认为如果没有内置方法,这是最简单的解决方案。