这里是remap()最简单的测试用例:
import cv2
import numpy as np
inimg = np.arange(2*2).reshape(2,2).astype(np.float32)
inmap = np.array([[0,0],[0,1],[1,0],[1,1]]).astype(np.float32)
outmap = np.array([[10,10],[10,20],[20,10],[20,20]]).astype(np.float32)
outimg = cv2.remap(inimg,inmap,outmap,cv2.INTER_LINEAR)
print "inimg:",inimg
print "inmap:",inmap
print "outmap:",outmap
print "outimg:", outimg
以及输出:
inimg: [[ 0. 1.]
[ 2. 3.]]
inmap: [[ 0. 0.]
[ 0. 1.]
[ 1. 0.]
[ 1. 1.]]
outmap: [[ 10. 10.]
[ 10. 20.]
[ 20. 10.]
[ 20. 20.]]
outimg: [[ 0. 0.]
[ 0. 0.]
[ 0. 0.]
[ 0. 0.]]
如您所见,outimg产生0,0,它甚至没有正确的形状。我期望一个20x20或10x10的图像,其内插值范围为0到3.
我已阅读所有文档。它和SO上的每个人都会输入一个起始点的数组(地图),一个结束点的地图,然后重映射()会将img中的所有值放入新的位置,插入任何空白空间。我这样做,但它不起作用。为什么?大多数示例都适用于C ++。它在python中被破坏了吗?
答案 0 :(得分:28)
这只是对文档的一个简单误解,我不会责怪你 - 我也花了一些时间来理解它。文档很清楚,但这个功能可能并不像你期望的那样工作;事实上,它的工作方向与相反的方向相同。
remap()
不做的是获取源图像的坐标,转换点,然后进行插值。对于目标图像中的每个像素,remap()
所做的是查找源图像中来自的,以及然后分配一个插值。它需要以这种方式工作,因为为了进行插值,需要查看每个像素处的源图像周围的值。让我扩大(可能会重复一下,但不要采取错误的方式)。
来自remap()
docs:
map1 - 具有
(x,y)
,x
或{{1}类型的CV_16SC2
点或CV_32FC1
值的第一张地图}。有关将浮点表示转换为定点以获得速度的详细信息,请参阅CV_32FC2
。map2 - 具有
convertMaps()
,y
或无类型的CV_16UC1
值的第二张地图(如果CV_32FC1
,则为空地图{分别为{1}}分。
此处map1
上的verbage与" 的第一个地图..."有点误导。请记住,这些都是图像从 映射的位置的坐标... ...... (x,y)
处的 map1
正在映射点放在src
map_x(x, y), map_y(x, y)
。并且它们应该与您想要将它们转换为的图像形状相同。请注意文档中显示的等式:
dst
此处x, y
在dst(x,y) = src(map_x(x,y),map_y(x,y))
给出的行和列中查找map_x(x, y)
。然后在这些点评估图像。它在map_x
中查找x, y
的映射坐标,然后将该值分配给x, y
中的src
。如果你盯着这个足够长的时间,它就会开始变得有意义。在新目标图片中的像素x, y
处,我查看dst
和(0, 0)
,它告诉我源图像中相应像素的位置,然后我可以指定插值通过查看源中的近值来在目标图像中map_x
。这就是map_y
以这种方式工作的根本原因;它需要知道像素来自哪里所以它可以看到要插入的相邻像素。
(0, 0)
那么这里发生了什么?请记住,这些是remap()
的索引,它们将映射到它们所在的行和列。在这种情况下,检查矩阵最简单:
img = np.uint8(np.random.rand(8, 8)*255)
#array([[230, 45, 153, 233, 172, 153, 46, 29],
# [172, 209, 186, 30, 197, 30, 251, 200],
# [175, 253, 207, 71, 252, 60, 155, 124],
# [114, 154, 121, 153, 159, 224, 146, 61],
# [ 6, 251, 253, 123, 200, 230, 36, 85],
# [ 10, 215, 38, 5, 119, 87, 8, 249],
# [ 2, 2, 242, 119, 114, 98, 182, 219],
# [168, 91, 224, 73, 159, 55, 254, 214]], dtype=uint8)
map_y = np.array([[0, 1], [2, 3]], dtype=np.float32)
map_x = np.array([[5, 6], [7, 10]], dtype=np.float32)
mapped_img = cv2.remap(img, map_x, map_y, cv2.INTER_LINEAR)
#array([[153, 251],
# [124, 0]], dtype=uint8)
因此,(0,0)处的目标图像与img
处的源图像具有相同的值,第0行和第5列的源图像为153.请注意,目标图像{{1} }。这里没有插值,因为我的地图坐标是精确整数。此外,我还包括一个越界索引(map_y
=====
0 1
2 3
map_x
=====
5 6
7 10
,它大于图像宽度),并注意到它只是在超出图像宽度时被赋值map_y(0, 0), map_x(0, 0) = 0, 5
。界限。
这是一个完整的代码示例,使用基础真值单应法,手动扭曲像素位置,然后使用mapped_img[0, 0] = 153
从转换后的点映射图像。请注意,我的单应性将map_x[1, 1] = 10
转换为 0
。因此,我制作了一组我想要的多个点,然后通过用单应变换来计算这些点在源图像中的位置。然后使用remap()
在源图像中查找这些点,并将它们映射到目标图像。
true_dst
来自Visual Geometry Group at Oxford的图像和基本真实单应性。
答案 1 :(得分:0)
warped = cv.warpPerspective(img, H, (width, height))
等同于
idx_pts = np.mgrid[0:width, 0:height].reshape(2, -1).T
map_pts = transform(idx_pts, np.linalg.inv(H))
map_pts = map_pts.reshape(width, height, 2).astype(np.float32)
warped = cv.remap(img, map_pts, None, cv.INTER_CUBIC).transpose(1, 0, 2)
其中transfer
函数是
def transform(src_pts, H):
# src = [src_pts 1]
src = np.pad(src_pts, [(0, 0), (0, 1)], constant_values=1)
# pts = H * src
pts = np.dot(H, src.T).T
# normalize and throw z=1
pts = (pts / pts[:, 2].reshape(-1, 1))[:, 0:2]
return pts
src_pts
:[[x0, y0], [x1, y1], [x2, y2], ...]
(每行是一个点)
H, status = cv.findHomography(src_pts, dst_pts)