更新(已解决):好吧,我是完全白痴!原来在我的主程序中的“做数据的东西”部分我最终增加了指针,所以删除显然不起作用! D'哦!
所以我正在编译一个具有与此类似的功能的共享库(超简化视图),这个库也是我的 - 所以我知道如何分配数据:
// inside library
void* getData(int size) { // with other parameters
UINT8* data = new UINT8[size]; // where typedef uint8_t UINT8; for gcc
// do a socket read, where data is the buffer
blockingRead (someSocket, data, propertySize);
return (void*) data;
}
它必须返回一个void指针,因为数据可能是一个struct(因此可以转换为struct)。
问题是,我在我的主程序中使用这个指针,我想在完成后删除它。如果我在我的主程序中这样做:
// inside main program
char* data = (char*) Library::getData(5);
// do stuff with data
delete[] data; // crashes with:
// *** glibc detected *** core: free(): invalid pointer: 0x00002aaab007bca4 ***
我想也许我应该在共享库中删除它:
// inside library
void disposeData(void* data) { // call this from main program
delete[] (UINT8*) data; // cast it back to the original type of pointer
}
但我仍然遭遇同样的崩溃!如果我不删除,一切都运行正常和花花公子,但我不希望在我的程序中出现不必要的内存泄漏。
我可能在某处做了一些愚蠢的事情 - 请帮助我以我的方式找到错误!
编辑:正如评论中指出的那样,上面的代码似乎有效 - 我将不得不看看我的代码中的错误是什么原因。
答案 0 :(得分:2)
您是否尝试过使用valgrind?使用valgrind将帮助您查明各种内存管理错误,这可能是导致问题的原因。您看到的错误看起来像堆损坏(如@nos所说,可能在do stuff部分中),或者您实际上并没有释放最初分配的同一对象。
答案 1 :(得分:0)
如果库为您提供已分配的指针,则应解释如何释放它们。它可以提供自己的解除分配功能。除非您拥有库的源代码并且可以验证它是否使用new[]
来创建指针,否则您无法确定它是如何分配内存的。您的崩溃可能是因为您的解除分配器与其分配器不匹配。
答案 2 :(得分:0)
如何使用更多基于RAII的设计,例如智能指针? Boost智能指针设计得非常好。
答案 3 :(得分:0)
我打赌你正在做类似的事情,就像你提到“演员阵容”一样:
#include <stdio.h>
class B { int x; };
class C { int y; };
class A : public B, public C { };
void* getData()
{
A* a = new A();
printf("%p\n", a);
C* c = a;
printf("%p\n", c);
return c;
}
void deleteData(void* x)
{
// delete (A*)x; // incorrect; causes crash
delete (A*)(C*)x; // correct
}
int main()
{
void* x = getData();
deleteData(x);
return 0;
}
请注意,编译器可能会将看起来像无辜的强制转换为背后的指针算法。