我试图将circle
放置在1920 * 850
(x, y)
上的x
上50
,其中y
因75
和for
而变化因circle
而异。我设置了一个嵌套的for
循环来实现这一点,但很快发现它无法正常工作,即循环在某个点之后停止。然后我用一些没有i = 14
放置代码的简单嵌套for循环做了一些场景,发现它们在某个点之后也停止了。
在下面的代码中,我有一个简单的嵌套j = 19
循环,在运行它时,它会在console
和for (var i = 0; i < 20; i++) {
j = 0
for (var j = 0; j < 70; j++) {
console.log('i: ' + i + ' j: ' + j);
}
}
时停止。在MvxColor
中,它只是声明'Javascript控制台中发生错误
MvxColor
这里有什么根本性的错误,这看起来像是一段简单的代码,但我不知道为什么它会停止。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
我已经解决了这个问题。我找到了一个帖子,其中控制台日志在999之后没有显示for循环的输出。此外,我的初始javascript循环中出现错误以产生圆圈,我在每个圆圈绘制后都没有使用beginPath,那是给出非常混乱的结果。
I.E. Console log with for loop
在审核之后,我意识到我的代码可能仍在运行,但控制台没有显示它。所以我重新编写了代码以填充画布,因为我已经开始使用了它现在正在运行。
$(document).ready(function ()
{
var header = $('#header');
var footer = $('#footer');
var canvas = $('#myCanvas3')[0];
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight - header.height() - footer.height();
var ctx = canvas.getContext('2d');
var i = 0;
var j = 0;
for (var y = 1; y < 18; y++)
{
i = y * 50;
for (var x = 0; x < canvas.width; x++)
{
j += 1;
if (j == 50) {
console.log('x: ' + x);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.arc(x, i, 2, 0, Math.PI * 2, false);
ctx.fill();
j = 0;
}
}
}
});
获得的经验教训 - 在画布上绘制项目时,确保在绘制新项目时使用beginPath !!