Monogame中的声音问题

时间:2017-10-01 12:19:08

标签: c# visual-studio audio monogame

我可以将WAV个文件加载为SoundEffect并播放它们,但任何其他格式,例如MP3WMAOGG失败,但有以下异常;

Exception thrown: 'SharpDX.SharpDXException' in SharpDX.dll
An unhandled exception of type 'SharpDX.SharpDXException' occurred in SharpDX.dll
HRESULT: [0xC00D36C4], Module: [Unknown], ApiCode: [Unknown/Unknown], Message: The byte stream type of the given URL is unsupported.

我是Visual StudioMonogame \ XNA的新用户,无法在网络上找到任何信息。

我使用MonoGame Pipeline添加内容中的文件。 代码非常简单;

protected override void LoadContent() {
    song = Content.Load<Song>("test");
    MediaPlayer.Play(song);
}

该项目是一个跨平台的桌面项目,并使用Monogame

的3.6版本

我尝试使用Song.FromURI(),但仍然给了我完全相同的例外......

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