桌面上的libGDX Midi音量控制

时间:2017-10-01 02:30:09

标签: java libgdx midi

如果这是重复的话,我道歉,但我在这里找到的任何内容似乎都无效。我正在使用libGDX开发基于Java的桌面和Android游戏。我通过在我的核心模块中使用接口添加了MIDI支持,该接口在特定于平台的模块中实现。这是界面:

public interface Midi {
    void setLooping(boolean looping);
    void pause();
    void stop();
    void setPosition(int pos);
    void dispose();
    long getPosition();
    boolean isLooping();
    void setVolume(float volume);
    void onPause();
    void onResume();
}

我在桌面和Android项目中的实现可以完美地加载和播放midi文件。在Android版本中,我甚至可以轻松设置音量。但是我无法弄清楚如何在桌面上实现卷。我希望能够将轨道的音量设置为0到1之间的浮点数,这样0表示完全安静,1表示最响亮。这是我目前在桌面上实现的midi播放器:

public class MidiPlayer implements Midi {

    /**
     * The sequencer to play the midi track.
     */
    private Sequencer sequencer;
    /**
     * Whether or not the track is looping.
     */
    private boolean looping;

    public MidiPlayer(FileHandle fileHandle) {
        try {
            sequencer = MidiSystem.getSequencer();
            sequencer.open();
            sequencer.setSequence(fileHandle.read());
            sequencer.setMicrosecondPosition(0);
            sequencer.setLoopStartPoint(0);
            sequencer.setLoopEndPoint(-1);
            looping = false;
        } catch (MidiUnavailableException | InvalidMidiDataException | IOException e) {
            Gdx.app.error(getClass().getName(), e.getMessage(), e);
        }
    }

    @Override
    public void play() {
        sequencer.start();
    }

    @Override
    public void setLooping(boolean looping) {
        this.looping = looping;
        if(!looping) {
            sequencer.setLoopCount(0);
        } else {
            sequencer.setLoopCount(Sequencer.LOOP_CONTINUOUSLY);
        }

    }

    @Override
    public void pause() {
        sequencer.stop();
    }

    @Override
    public void stop() {
        sequencer.stop();
        sequencer.setMicrosecondPosition(0);
    }

    @Override
    public void setPosition(int pos) {
        sequencer.setMicrosecondPosition(pos);
    }

    @Override
    public void dispose() {
        sequencer.close();
    }

    @Override
    public long getPosition() {
        return sequencer.getMicrosecondPosition();
    }

    @Override
    public boolean isLooping() {
        return this.looping;
    }

    @Override
    public void setVolume(float volume) {
        //I have tried several things here and none have worked
    }

    @Override
    public void onPause() {
        //ANDROID ONLY
    }

    @Override
    public void onResume() {
        //ANDROID ONLY
    }
}

我尝试了很多不同的东西,我尝试过以下解决方案: http://www.java2s.com/Code/Java/Development-Class/SettingtheVolumeofPlayingMidiAudio.htm

What's the method to control volume in an MIDI sequencer?

How to control the MIDI channel's volume

没有人奏效。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果MIDI文件已经存在,则发送您自己的Channel Volume消息并不是很有用。

如果合成器支持Master Volume messages,您可以尝试发送filterWhere()

Java合成器没有与MIDI输入分开的音量控制器。如果MIDI信息不起作用,你必须直接进入音频设备(没有好办法找出合成器使用的是哪一个)。