如何为MVT切片图层中的要素设置要素?
我尝试了大量适用于geoJSON层的东西(比如我只是改为geoJSON),但MVT等效并不好,因为geoJSON层是89MB而MVT是3MB。
这就是我的所作所为:
var stySimple = new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: 'transparent' //#ADD8E6'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#880000',
width: 1
})
});
var styleClick = new ol.style.Style({
fill: new ol.style.Fill({
color: '#ADD8E6'
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: '#008800',
width: 2
})
});
var layer = 'aw:gis_hucs';
var huclayer = new ol.layer.VectorTile({
style: stySimple,
source: new ol.source.VectorTile({
tilePixelRatio: 1, // oversampling when > 1
tileGrid: ol.tilegrid.createXYZ({
maxZoom: 19
}),
format: new ol.format.MVT({featureClass: ol.Feature}),
url: 'http://geo.host.org:8080/geoserver/gwc/service/tms/1.0.0/' + layer + '@EPSG%3A' + projection_epsg_no + '@pbf/{z}/{x}/{-y}.pbf'
})
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
huclayer
],
view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([-84.32470703125, 33.8799896240234]),
zoom: 7
})
});
hoverInteraction = new ol.interaction.Select({
condition: ol.events.condition.pointerMove,
layers: [huclayer],
style: styleClick /****** NO BUENO 1 */
});
map.on('click', function(e) {
var features = [];
map.forEachFeatureAtPixel(e.pixel, function(feature, layer) {
features.push(feature);
});
features.forEach(function(cv)
{
cv.setStyle(styleClick); /****** NO BUENO 2 */
}
);
});
map.addInteraction(hoverInteraction);
hoverInteraction.on('select', function(e) {
if (e.deselected) e.deselected.forEach(function(cv) {
cv.setStyle(null);
});
if (e.selected) e.selected.forEach(function(cv) {
cv.setStyle(styleClick); /****** NO BUENO 3 */
});
console.log(e);
});
我非常沮丧,沮丧和沮丧。你应该如何在MVT图层上的特征上设置样式?
OL是4.1.12 Geoserver是2.11
我很好地表达了我尝试与之交互的图层,但在功能基础上绝对没有动态样式。尽管有帖子暗示,但我认为我无法动态地做到这一点。还有一些帖子建议您不能在MVT图层上的功能上设置样式,但不能在引用它的文档上设置样式。我没有得到任何错误,我已经做了相当多的简化上面的代码,使其易于查看,但jsfiddle将需要一个我无法生成的实时MVT层,不知道一个人住在哪里。
选择交互确实为我提供了一个很好的活动和非活动功能列表。如果你不能让它显示所选内容,那有什么意义呢?
答案 0 :(得分:1)
ol.layer.VectorTile
不会侦听功能上的样式更改,因为它已针对具有ol.render.Feature
功能而非ol.Feature
的源进行了优化。因此,每当您更改要素样式时,都必须调用huclayer.changed()
以使用更新的样式触发重新渲染。