演员初始化连接到websocket的Akka流。这是通过使用可以发送消息的Source.actorRef
来完成的,然后由webSocketClientFlow
处理并由Sink.foreach
消费。这可以在以下代码中看到(派生自akka docs):
class TestActor @Inject()(implicit ec: ExecutionContext) extends Actor with ActorLogging {
final implicit val system: ActorSystem = ActorSystem()
final implicit val materializer: ActorMaterializer = ActorMaterializer()
def receive = {
case _ =>
}
// Consume the incoming messages from the websocket.
val incoming: Sink[Message, Future[Done]] =
Sink.foreach[Message] {
case message: TextMessage.Strict =>
println(message.text)
case misc => println(misc)
}
// Source through which we can send messages to the websocket.
val outgoing: Source[TextMessage, ActorRef] =
Source.actorRef[TextMessage.Strict](bufferSize = 10, OverflowStrategy.fail)
// flow to use (note: not re-usable!)
val webSocketFlow = Http().webSocketClientFlow(WebSocketRequest("wss://ws-feed.gdax.com"))
// Materialized the stream
val ((ws,upgradeResponse), closed) =
outgoing
.viaMat(webSocketFlow)(Keep.both)
.toMat(incoming)(Keep.both) // also keep the Future[Done]
.run()
// Check whether the server has accepted the websocket request.
val connected = upgradeResponse.flatMap { upgrade =>
if (upgrade.response.status == StatusCodes.SwitchingProtocols) {
Future.successful(Done)
} else {
throw new RuntimeException(s"Failed: ${upgrade.response.status}")
}
}
// When the connection has been established.
connected.onComplete(println)
// When the stream has closed
closed.onComplete {
case Success(_) => println("Test Websocket closed gracefully")
case Failure(e) => log.error("Test Websocket closed with an error\n", e)
}
}
当play框架重新编译时,它会关闭 TestActor ,但不会关闭Akka流。仅当websocket超时时才关闭流。
这是否意味着我需要手动关闭流,例如,在 TestActor Source.actorRef
函数中发送使用PoisonPill
PostStop
创建的actor ?
注意:我还尝试注入Materializer
和Actorsystem
,即:
@Inject()(implicit ec: ExecutionContext, implicit val mat: Materializer, implicit val system: ActorSystem)
当Play重新编译时,流会关闭,但也会产生错误:
[error] a.a.ActorSystemImpl - Websocket handler failed with
Processor actor [Actor[akka://application/user/StreamSupervisor-62/flow-0-0-ignoreSink#989719582]]
terminated abruptly
答案 0 :(得分:1)
在您的第一个示例中,您将在actor中创建一个actor系统。你不应该这样做 - 演员系统很昂贵,创建一个意味着启动线程池,启动调度程序等。另外,你永远不会关闭它,这意味着你有一个比没有关闭的流更大的问题 - 您有资源泄漏,由actor系统创建的线程池永远不会关闭。
基本上,每次收到WebSocket连接时,您都会创建一个带有一组新线程池的新actor系统,而且您永远不会关闭它们。在生产中,即使负载很小(每秒几个请求),您的应用程序也会在几分钟内耗尽内存。
一般来说,在Play中,你永远不应该创建自己的actor系统,而应该注入一个。在actor中,你甚至不需要注入它,因为它自动为 - context.system
使你可以访问创建actor的actor系统。与物化器类似,这些并不重,但如果你为每个连接创建一个,如果不关闭它,你也可能会耗尽内存,所以你应该注入它。
因此,当你注射它时,你会收到一个错误 - 这很难避免,尽管并非不可能。困难在于,Akka本身无法真正自动知道需要关闭的顺序,以便优雅地关闭事物,如果它首先关闭你的演员,以便它可以优雅地关闭流,或者它应该关闭流向下,以便他们可以通知你的演员关闭并做出相应的反应?
Akka 2.5有一个解决方案,一个托管关闭序列,你可以在Actor系统开始以某种随机顺序杀死东西之前注册要关闭的东西:
https://doc.akka.io/docs/akka/2.5/scala/actors.html#coordinated-shutdown
您可以将此与Akka流kill switches结合使用,以便在关闭应用程序的其余部分之前正常关闭流。
但一般情况下,关机错误是相当温和的,所以如果是我,我不会担心它们。