我想使用Java将gif图像转换为jpeg。它适用于大多数图像,但我有一个简单的透明gif图像:
Input gif image http://img292.imageshack.us/img292/2103/indexedtestal7.gif
[如果图像丢失:它是一个蓝色圆圈,周围有透明像素]
使用以下代码转换此图像时:
File file = new File("indexed_test.gif");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);
File f = new File("indexed_test.jpg");
ImageIO.write(image, "jpg", f);
此代码可以在不抛出异常的情况下工作,但会导致无效的jpeg图像:
[如果图像丢失:IE无法显示jpeg,Firefox会显示无效颜色的图像。]
我正在使用Java 1.5。
我也尝试使用gimp将示例gif转换为png并使用png作为Java代码的输入。结果是一样的。
这是JDK中的错误吗?如何在没有第三方库的情况下正确转换图像?
更新
答案表明jpeg转换无法正确处理透明度(我仍然认为这是一个错误)并建议使用预定义颜色替换透明像素的解决方法。这两种建议的方法都非常复杂,所以我实现了一个更简单的方法(将作为答案发布)。我接受了第一个已发布的答案(Markus)。我不知道哪种实现更好。我选择了最简单的一个,但我找到了一个无效的gif。
答案 0 :(得分:42)
对于Java 6(我认为也是5):
BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
g = bufferedImage.createGraphics();
//Color.WHITE estes the background to white. You can use any other color
g.drawImage(image, 0, 0, bufferedImage.getWidth(), bufferedImage.getHeight(), Color.WHITE, null);
答案 1 :(得分:8)
正如在问题的更新中已经提到的,我已经实现了一种用预定义颜色替换透明像素的简单方法:
public static BufferedImage fillTransparentPixels( BufferedImage image,
Color fillColor ) {
int w = image.getWidth();
int h = image.getHeight();
BufferedImage image2 = new BufferedImage(w, h,
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics2D g = image2.createGraphics();
g.setColor(fillColor);
g.fillRect(0,0,w,h);
g.drawRenderedImage(image, null);
g.dispose();
return image2;
}
我以这种方式在jpeg转换之前调用此方法:
if( inputImage.getColorModel().getTransparency() != Transparency.OPAQUE) {
inputImage = fillTransparentPixels(inputImage, Color.WHITE);
}
答案 2 :(得分:4)
问题(至少与png到jpg的转换)是颜色方案不一样,因为jpg不支持透明度。
我们成功完成的是这些方面的内容(这是从各种代码中提取的 - 所以请原谅格式化的粗糙度):
File file = new File("indexed_test.gif");
BufferedImage image = ImageIO.read(file);
int width = image.getWidth();
int height = image.getHeight();
BufferedImage jpgImage;
//you can probably do this without the headless check if you just use the first block
if (GraphicsEnvironment.isHeadless()) {
if (image.getType() == BufferedImage.TYPE_CUSTOM) {
//coerce it to TYPE_INT_ARGB and cross fingers -- PNGs give a TYPE_CUSTOM and that doesn't work with
//trying to create a new BufferedImage
jpgImage = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
} else {
jpgImage = new BufferedImage(width, height, image.getType());
}
} else {
jgpImage = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().
getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration().
createCompatibleImage(width, height, image.getTransparency());
}
//copy the original to the new image
Graphics2D g2 = null;
try {
g2 = jpg.createGraphics();
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
g2.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
}
finally {
if (g2 != null) {
g2.dispose();
}
}
File f = new File("indexed_test.jpg");
ImageIO.write(jpgImage, "jpg", f);
这适用于png到jpg和gif到jpg。你会有一个透明位的白色背景。您可以通过让g2在drawImage调用之前用另一种颜色填充图像来更改此设置。
答案 3 :(得分:4)
晚了3个月,但我遇到了一个非常相似的问题(虽然甚至没有加载gif,但只是生成一个透明的图像 - 比方说,没有背景,彩色的形状 - 当保存到jpeg时,所有颜色都搞砸了,不仅是背景)
在this rather old thread of the java2d-interest list中找到了这段代码,我想分享一下,因为经过快速测试后, 比你的解决方案更具性能
: final WritableRaster raster = img.getRaster();
final WritableRaster newRaster = raster.createWritableChild(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), 0, 0, new int[]{0, 1, 2});
// create a ColorModel that represents the one of the ARGB except the alpha channel
final DirectColorModel cm = (DirectColorModel) img.getColorModel();
final DirectColorModel newCM = new DirectColorModel(cm.getPixelSize(), cm.getRedMask(), cm.getGreenMask(), cm.getBlueMask());
// now create the new buffer that we'll use to write the image
return new BufferedImage(newCM, newRaster, false, null);
不幸的是,我不能说我理解完全它的作用;)
答案 4 :(得分:3)
如果您创建BufferedImage.TYPE_INT_ARGB类型的BufferedImage并保存为JPEG,则会产生奇怪的结果。就我而言,颜色会变成橙色。在其他情况下,生成的图像可能无效,其他读者将拒绝加载它。
但是如果你创建一个BufferedImage.TYPE_INT_RGB类型的图像,那么将它保存为JPEG工作正常。
我认为这是Java JPEG图像编写器中的一个错误 - 它应该只编写它没有透明度的东西(就像.NET GDI +那样)。或者在最糟糕的情况下,抛出有意义消息的例外,例如“无法写出具有透明度的图像。”
答案 5 :(得分:2)
JPEG不支持透明度。因此,即使正确地获得圆形颜色,您仍然会有黑色或白色背景,具体取决于您的编码器和/或渲染器。
答案 6 :(得分:1)
BufferedImage originalImage = ImageIO.read(getContent());
BufferedImage newImage = new BufferedImage(originalImage.getWidth(), originalImage.getHeight(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
for (int x = 0; x < originalImage.getWidth(); x++) {
for (int y = 0; y < originalImage.getHeight(); y++) {
newImage.setRGB(x, y, originalImage.getRGB(x, y));
}
}