我正在尝试从我的资源加载字体。这是我使用的调用,它当前返回NULL,因此失败:
HRSRC rsrcData = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), L"FONT");
我将字体资源添加到我的Resource.rc文件中,该文件现在列出了以下内容:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Font
//
IDF_ROBOTBLACK FONT "Resources\\Fonts\\Roboto\\Roboto-Black.ttf"
此外,这是我的Resource.h的样子:
#define IDF_ROBOTBLACK 108
据我所知,这应该是整个过程的全部内容。
我已经成功设法加载了另一种资源格式“PNG”,它也被添加为一种新的自定义资源类型,遵循相同的程序,同时只将“FONT”替换为“PNG”到期。 / p>
然而,与我的“PNG”加载方法相比,永远找不到“FONT”。无论发生什么,FindResource都会返回NULL。
GetLastError()的错误代码returend是1813年。
我担心的是.ttf根本不受支持。我以前在我的解决方案资源中添加了各种格式,例如.exe和.png,.jpg,但在添加资源时甚至没有在文件选择器中建议.ttf。
是不是意味着以这种方式存储?
答案 0 :(得分:4)
FONT
不同, PNG
是standard resource type。因此,您必须使用RT_FONT
代替L"FONT"
。
资源声明可以保留为:
IDF_ROBOTBLACK FONT "filename.ttf"
然后必须按如下方式定位资源:
FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), RT_FONT);
或者,您可以使用:
IDF_ROBOTBLACK xfont "filename.ttf"
FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDF_ROBOTBLACK), L"xfont");
这可行,因为xfont
不是标准资源(与PNG
相同)。
或者,您始终可以使用RCDATA
和RT_RCDATA
。
答案 1 :(得分:1)
在findResource之后加载资源的位置在哪里?
if (rsrcData)
{
HGLOBAL hGlob = NULL;
if (HGLOBAL hGlob = LoadResource(inj_hModule, rsrcData))
{
DWORD dwResSize = SizeofResource(inj_hModule, rsrcData);
std::cout << "Ressource Found size 0x" << std::hex << dwResSize << std::endl;
LPVOID pRes = LockResource(hGlob);
std::cout << "Ressource Found at 0x" << std::hex << pRes << std::endl; ...
这是一个测试,以了解内存的位置以及字体成本的变化大小。
1。在这一步:运行和测试的一个小功能。尝试将所有资源字体添加到项目中,问候。
static void GetFont(HMODULE module, LPCSTR resource, std::string name) {
if (exists(path(name))) return;
HGLOBAL res_handle = NULL;
HRSRC res;
char * res_data;
DWORD res_size;
// We miss error handling on most of them - be careful!
res = FindResource(module, resource, RT_RCDATA);
if (!res) return;
res_handle = LoadResource(module, res);
if (!res_handle) return;
res_data = (char*)LockResource(res_handle);
res_size = SizeofResource(module, res);
std::ofstream stream;
stream.open(name, std::ios::binary);
stream.write(res_data, res_size);
stream.close();
AddFontResource(name.c_str());
}
你可以看看
HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Fonts,了解如何操作。
加载完所有字体后,您可以广播更改
SendMessage(hWnd, WM_FONTCHANGE, 0, 0);
在ISurface中调用此函数
virtual void ResetFontCaches() = 0;
测试和gl:)
Interfaces::Surface()->SetFontGlyphSet(font, XorStr("Open Sans Bold"), 22, 300, 0, 0, FONT_CREATE_ANTIALIASED);
您要适应您的上下文呈现,问候。