我创建了一个自定义视图,它将显示一个圆圈(这个想法是用户可以通过各种方式与此进行交互" ball" 从我的主要活动课程中,我想调整一些"" s"属性,在这种情况下改变其颜色。
我的问题是当我尝试从我的MainActivity类调用各种方法时,没有任何反应(也没有错误,应用程序运行但没有做我想要的),但如果我从CircleView类中执行此操作,它有效(例如在触摸时改变颜色)
这是我的自定义View类(CircleView.java):
public class CircleView extends View {
private int circleColor = Color.GREEN;
private Paint paint;
public CircleView(Context context) {
super(context);
init(context, null);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_SCROLL:
this.circleColor = setRandomColor();
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
this.circleColor = setRandomColor();
invalidate();
break;
}
return super.onTouchEvent(event);
}
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
}
public void setCircleColor(int circleColor) {
this.circleColor = circleColor;
invalidate();
}
public int setRandomColor() {
Random random = new Random();
int randomColor = Color.argb(255, random.nextInt(), random.nextInt(), random.nextInt());
return randomColor;
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//...
//someXvalue, someYvalue, someRadius are being set here
//...
paint.setColor(circleColor);
canvas.drawCircle(someXvalue, someYvalue, someRadius, paint);
}
}
这是我的MainActivity.java类:
public class MainActivity extends Activity implements
GestureDetector.OnGestureListener {
private GestureDetectorCompat mDetector;
CircleView circle;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
circle = new CircleView(this);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
this.mDetector.onTouchEvent(event);
return super.onTouchEvent(event);
}
@Override
public boolean onDown(MotionEvent event) {
return true;
}
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
circle.setCircleColor(circle.setRandomColor(0));
circle.invalidate();
return true;
}
}
我是Android开发的新手,也是Java的新手。我意识到它可能是Context的东西,这是我还没有完全理解的东西。也可能是TouchEvents的东西。我相信那里的人可以看到我的错误。任何帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:5)
您的circle
视图不是活动布局的一部分,它只是内存中没有链接到您的活动屏幕的对象所以解决方案
1。)将circle
设置为活动视图
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mDetector = new GestureDetectorCompat(this, this);
circle = new CircleView(this);
setContentView(circle);
}
2。)您可以在<yourpackagename.CircleView ...attributes .../>
中创建activity_main.xml
标记,然后使用findViewById
在您的活动中对其进行初始化。
答案 1 :(得分:3)
1)如果您只想点击手势,只需在View上实现onClickListener即可。
2)你实际上并没有在任何地方使用GestureDetector。它的工作方式是为要获取手势的视图设置onTouchListener,并将事件发送到手势检测器。您无法将任何视图的数据发送到检测器,因此它永远不会做任何事情。
3)不是一个奇怪的错误 - 为什么circle.setColor(circle.setRandomColor())?我希望一个名为setXXX的函数实际上设置XXX,而不是以后自己做。不遵循该约定将起作用,但难以进行调试和维护。
编辑:@Pavneet_Singh说的是 - 你的圈子不在任何地方,所以它不会出现在屏幕上。