我们说我有一个处理动画的课程。这个类的内部是一个名为Query query = movieBox.query().filter(movie -> {
return genres.contains(genre -> {
return "Sci-Fi".equals(genre.getName())
}
}).build()
的布尔值和一个返回此布尔值的函数。我的问题是,我该怎么做才能避免调用函数和变量同样的东西?
我考虑过为我的类变量添加前缀,但这意味着要在我的整个代码库中进行更改,这是我不想要的。
答案 0 :(得分:0)
这完全是命名约定的问题,这里有两个简单的选项:
选项#1 例如,您可以使用UpperCamelCase作为方法名称,使用LowerCamelCase作为成员名称。
class Object {
bool IsLooped() { return isLooped; }
bool isLooped;
}
选项#2
您可以将LowerCamelCase用于方法名称和成员名称,并为成员名称使用某种前缀/后缀,例如m_
或仅_
class Object {
bool isLooped() { return m_isLooped; }
bool m_isLooped;
}
我更喜欢选项号#2,因为它在尝试理解哪些对象是成员时会让生活更轻松。
答案 1 :(得分:0)
预警我不太了解C ++中的流行惯例。
我会保持isLooped
相同,并将您的方法重命名为getIsLooped()
。我认为这使得这段关系非常清楚。如果公开GetIsLooped()
更合适。但显然,其余代码库中使用的约定将影响该决定。