我正在尝试构建一个应用程序,该应用程序使用相机API每秒拍摄一张照片,持续10秒。 我按照此链接中的教程Android Camera API修改了代码以获取我的图片列表(请参阅下面的代码)。一切都很完美......
现在,问题(我猜)在takePicture方法上因为它停止预览,我需要在回调onPictureTaken中再次启动它,这会导致一点时刻屏幕冻结。
private void initializeCamera() {
// Create an instance of Camera
mCamera = getCameraInstance();
// Create our Preview view and set it as the content of our activity.
CameraPreview mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
FrameLayout preview = findViewById(R.id.camera_preview);
preview.addView(mPreview);
mCamera.setPreviewCallback(new Camera.PreviewCallback() {
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] bytes, Camera camera) {
startRecognition();
}
});
}
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
mCamera.startPreview(); // <----- Restart preview.. stop freeze
// Task to detect an object in the picture.. Do something
}
};
public void startRecognition() {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - startedTime > 10000) {
// Detection has failed.. Do something
}
else {
// Get a frame each second
if (SystemClock.elapsedRealtime() - elapsedTime > 1000) {
elapsedTime = SystemClock.elapsedRealtime();
mCamera.takePicture(null, null, mPicture); // <---- Take picture but stop preview
}
}
}
来自Android相机doc:
8)拍照后,预览显示将停止。要拍摄更多照片,请先再次调用startPreview()。
有没有办法停用stopPreview ,或此方法执行的任何其他操作,当我拍照时?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
也许对你来说onPreviewFrame()中提供的分辨率就足够了?然后,在'拍照'之后无需重启相机。实时预览不会冻结。
如果您使用API&gt; = 21(Lollipop)定位设备,则应使用新的camera2 API而不是已弃用的 Camera API。新的API有许多改进,其中 - 它可以帮助平滑的多图像捕获。
即使您遇到旧API,也需要进行一些改进。
现有代码的一个问题是它可以在UI线程上使用相机设备。相反,use a background HandlerThread打开相机,并确保onPictureTaken()
重新启动预览并立即返回,将所有处理卸载到另一个工作线程。