我尝试使用exec()执行一个简单的线条绘制程序。 它工作正常。但是当我尝试通过tcp / ip网络发送它来执行相同的程序时(服务器读取程序并将其发送到客户端,将其接收到字符串类型的变量(b))然后我使用exec(b) )在客户端执行它,但它说: NameError:未定义全局名称“display”
线条图代码为:
from OpenGL.GLUT import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GL import *
import sys
name = 'line'
def display():
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glPushMatrix()
glTranslatef(-1,-1,0)
gluLookAt(
0.1, 0.1, 0.3,
0.0, 0.0, 0.0,
0.0, 1.0, 0.0);
glLineWidth(3.0)
color = [1.,1.,1.,1.]
glBegin(GL_LINES)
glVertex3f(0,0,0) # origin of the line
glVertex3f(.5,1.0,.9) # ending point of the line
glEnd()
glPopMatrix()
glutSwapBuffers()
return
def main():
glutInit(sys.argv)
print 'hello'
glutCreateWindow(name)
glClearColor(0.4,0.5,0.3,1.0)
glutDisplayFunc(display)
glutMainLoop()
return
main()
这部分客户端代码接收程序并将其存储到变量中,然后我们使用exec():
while f:
a = client.recv(1024)
if a=="#p":
f=0
break
b+=a
print b
exec(b)
代码执行到打印hello的部分,然后停止。
错误消息:
hello
Exception in thread Thread-1:
Traceback (most recent call last):
File "/usr/lib/python2.6/threading.py", line 532, in __bootstrap_inner
self.run()
File "r13client.py", line 31, in run
exec(b)
File "<string>", line 34, in <module>
File "<string>", line 31, in main
NameError: global name 'display' is not defined
我无法理解这里出了什么问题。如果有人能提供帮助,我将不胜感激。
答案 0 :(得分:0)
你发送的字符串究竟是什么,然后是exec?
您的错误听起来像只发送main()函数,这将无法正常工作。
答案 1 :(得分:0)
有关网络和图形的一种方法的示例,请查看https://launchpad.net/game