我正在尝试制作一个简单的QT安卓应用程序,但基本上我的问题是在我的主屏幕上我有大约250个我要滚动的小图像。但我真的需要滚动才能流畅而快速。首先我尝试使用QML,但它并不是很快,然后我尝试在qt设计器中制作应用程序并使用小部件,但这非常慢。然后我尝试使用openGL但是在android上我只能使用openGL ES而且我找不到这么多的例子,因为我发现的每个例子都比我需要的更先进。
但基本上我的主要问题是,您认为解决我的问题的最佳方法是什么?如果它的openGL使用它的哪种方式是最好的解决方案呢?
谢谢。
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与同一设备上的本机应用程序相比,滚动时这两种方法都不会出现问题。请检查以下内容:
还有一些更普遍的建议: