有没有办法获取HTML5范围输入滑块手柄的像素位置?
<input type="range" id="combicalc_contribution-slider" min="1" max="50" value="25">
我尝试过使用max,min和amp;组合来计算位置。计算出赛道百分比的价值&#39;但计算值在较低值时向左变化,在较高值时向右变化。
以下是代码:
var sliderWidth = slider[0]['clientWidth'];
var sliderPos = slider[0]['valueAsNumber'] / slider[0]['max'];
jQuery(id).closest('.sliderContainer').append('<div class="sTt">' + val + '</div>');
var sTtWidth = jQuery(id).closest('.sliderContainer').find('.sTt').outerWidth(true) / 2;
var ttPos = (sliderWidth * sliderPos);
ttPos = ttPos - sTtWidth;
ttPos = ttPos + 'px';
jQuery('.sTt').css({'left': ttPos});
总体目标是放置一个工具提示&#39;滑块手柄上方,当它移动时带有值。
这里有jsFiddle,突出了问题
答案 0 :(得分:3)
这对我有用:
var slider = $("#combicalc_contribution-slider")[0];
var sliderPos = slider.value / slider.max;
var pixelPostion = slider.clientWidth * sliderPos;
//this is your pixel value
console.log(pixelPostion);
在您的示例中,正确计算了1到50之间值的像素值。
答案 1 :(得分:1)
试试这个
val = slider.val();
// Measure width of slider element. adjust by 15 to account for padding/border
width = slider.width() - 15;
// Calculate percentage between left and right of input
min = slider.attr('min');
max = slider.attr('max');
percent = (val - min) / (max - min);
// Janky value to get pointer to line up better
offset = -3;
// the position of the output
newPosition = width * percent + offset;
slider.next('output')
.css({left: newPosition})
.text(val);
改编自here
答案 2 :(得分:0)
这是一个替代解决方案,基本上可以获取鼠标位置,并使用它代替滑块位置。 (可能需要一些调整)
在这里拨弄:https://jsfiddle.net/brightertools/qdhp2g17/5/
CSS:
.sliderHolder{
margin: 0;
padding: 0;
position: relative;
border: 1px solid silver;
#slider{
width: 100%;
}
.tt{
position: absolute;
border: 1px solid grey;
top: 20px;
margin: 5px;
}
}
HTML:
<div class="sliderHolder">
<input type="range" min="0" max="100" id="slider" />
</div>
JS:
var dragging = false;
jQuery('#slider').on('input',function(){
dragging = true;
});
jQuery('#slider').on('mouseup',function(){
dragging = false;
});
jQuery('#slider').on('mousemove',function(e){
if (dragging == false)
{
return;
}
jQuery('.tt').remove();
var mouseX = e.clientX - 14;
jQuery('.tt').remove();
var slider = jQuery('#slider');
var sliderValue = jQuery('#slider').val();
jQuery('.sliderHolder').append('<div class="tt">' + sliderValue + '</div>');
jQuery('.tt').css({'left':mouseX + 'px'});
})
答案 3 :(得分:0)
我注意到,当您移至滑块的中心时,问题逐渐改善,而当您移至另一端时,问题则逐渐恶化:
我认为正在发生的事情是,因为拇指不能延伸超出滑块轨道的边界,所以当拇指向下滑动滑块时,拇指的一半宽度会从其位置逐渐减少。最终结果是,当拇指的边缘(而不是其中心)到达滑块的末端时,滑块的值将为其最小值或最大值。
因此,要修复倾斜的标签,我们需要计算该动态偏移量。这是一个额外的详细偏移量计算,目的是为了更好地解释问题(和解决方案):
var half_thumb_width = 25/2;
var half_label_width = $(range_input).prev('span.rs-label').outerWidth()/2;
var slider_width = $(range_input).width();
var center_position = slider_length/2;
var percent_of_range = (range_input.value / (range_input.max - range_input.min));
var value_px_position = percent_of_range * slider_length;
var dist_from_center = value_px_position - center_position;
var percent_dist_from_center = dist_from_center / center_position;
var offset = percent_dist_from_center * half_thumb_width;
var final_label_position = value_px_position - half_label_width - offset;
我在此处整理了问题和解决方案的快速演示:codepen demo
弄清楚这很有趣,但是我希望这可以防止其他人花费时间。