标签: unity3d shader light
我目前正在做一个场景,光线透过窗户进入一个完全黑暗的房间。我希望光能在血液中闪耀,但是当我打开我的光线时,完整的纹理显示出的不仅仅是光线触及的光线。例:
我已经尝试过使用着色器和灯光,但没有占上风。
EDIT1:我的血液飞溅GameObject设置的图像。