标签: c# unity3d virtual-reality htc-vive
我想渲染一个房间的二维地图,上面有所有被跟踪物体的位置,但我对Unity和VR来说是个新手。
我无法找到获得房间布局的方法,但我知道如何获取相对于房间布局的物体位置。有人可以引导我阅读一些文档或演示代码吗?
坦克你。