我是Unity的初学者。
我在学习时遇到了一个问题。
我参考下面的文件。
using UnityEngine;
public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
private static T _instance;
private static object _lock = new object();
public static T Instance
{
get
{
if (applicationIsQuitting) {
Debug.LogWarning("[Singleton] Instance '"+ typeof(T) +
"' already destroyed on application quit." +
" Won't create again - returning null.");
return null;
}
lock(_lock)
{
if (_instance == null)
{
_instance = (T) FindObjectOfType(typeof(T));
if ( FindObjectsOfType(typeof(T)).Length > 1 )
{
Debug.LogError("[Singleton] Something went really wrong " +
" - there should never be more than 1 singleton!" +
" Reopening the scene might fix it.");
return _instance;
}
if (_instance == null)
{
GameObject singleton = new GameObject();
_instance = singleton.AddComponent<T>();
singleton.name = "(singleton) "+ typeof(T).ToString();
DontDestroyOnLoad(singleton);
Debug.Log("[Singleton] An instance of " + typeof(T) +
" is needed in the scene, so '" + singleton +
"' was created with DontDestroyOnLoad.");
} else {
Debug.Log("[Singleton] Using instance already created: " +
_instance.gameObject.name);
}
}
return _instance;
}
}
}
private static bool applicationIsQuitting = false;
public void OnDestroy () {
applicationIsQuitting = true;
}
}
如果instance为null,为什么GameObject要添加到AddComponent?
为什么使用FindObject函数?
为什么在Unity中使用Singleton?
我不知道Singleton整体流程..
请给我代码审查..
作为初学者,我不太了解。我需要你的帮助。
请给我你的想法。
答案 0 :(得分:4)
如果instance为null,为什么GameObject要添加到AddComponent?
如果要创建的脚本实例为null if (_instance == null)
:
1 。创建新的GameObject
GameObject singleton = new GameObject();
2 。创建该脚本的新实例并将其附加到上面创建的GameObject。在Unity中,组件必须附加到GameObject。 AddComponent
函数用于将组件附加到GameObject。
_instance = singleton.AddComponent<T>();
为什么要使用FindObject函数?
如果要创建的脚本实例为null if (_instance == null)
,请检查场景中是否已存在该脚本实例。 FindObjectOfType
函数仅用于查找此类脚本。假设我们有一个名为SceneLoader
的脚本,我们将SceneLoader
传递给Singleton
类,它会检查场景中是否已有SceneLoader
的实例并返回它的实例。如果它不存在,它将返回null
。
为什么在Unity中使用Singleton?
当您只想在场景中拥有一个类型的脚本实例时,可以使用它。此外,对于DontDestroyOnLoad
,这意味着即使加载下一个场景,此实例仍将存在。它不会像其他脚本一样被销毁。
请给我代码审查
您可以在codereview网站上要求改进代码。如果您是Unity新手,可以在他们的网站上找到Unity项目教程,这些教程可以让您轻松入门here。