Swift SpriteKit:使用循环或计时器创建倒计时?

时间:2017-09-26 22:38:26

标签: ios swift timer sprite-kit

在SpriteKit中,最好使用循环或计时器来创建倒计时效果吗?我试过这两个并且它有效,但我想知道哪个是好习惯?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您想使用$wpdb->get_results($command, $output);

SKAction

使用 let delay: TimeInterval = 2 let command: SKAction = .run { print("timer is up!") } let wait: SKAction = .wait(forDuration: delay) let sequence: SKAction = .sequence([wait, command]) run(sequence) 并不好,因为它在SK循环之外运行并且可能导致崩溃...您可以使用Timer并制作自己的计时器,但SKAction是一种更简单的方法这样做。

您实际上可以在一行中执行上述操作:

.update()