我使用typingAttributes
设置新字体。在 iOS 10 上,一切正常,但在 iOS 11 上,第一个输入的字符是正确的,但是属性正在重置为之前的属性,第二个字符是键入的以前的字体。这是一个错误吗?我能以某种方式解决它吗?
答案 0 :(得分:6)
我遇到了同样的问题,并最终通过在每次编辑后再次设置typingAttributes来解决它。
Swift 3
func textViewDidChange(_ textView: UITextView) {
NotesTextView.typingAttributes = [NSForegroundColorAttributeName: UIColor.blue, NSFontAttributeName: UIFont.systemFont(ofSize: 17)]
}
答案 1 :(得分:5)
自iOS 11以来,Apple更新了typingAttributes
此字典包含要应用于新键入文本的属性键(和相应值)。当文本视图的选择发生变化时,字典的内容会自动清除。
@Serdnad的代码有效,但会跳过第一个字符。在尝试了我能想到的所有内容后,我的发现就是
<强> 1。如果您只想为文字视图添加一个通用输入属性
只需在此委托方法中设置一次输入属性,就可以使用此单一通用字体设置
func textViewShouldBeginEditing(_ textView: UITextView) -> Bool {
//Set your typing attributes here
textView.typingAttributes = [NSAttributedStringKey.foregroundColor.rawValue: UIColor.blue, NSAttributedStringKey.font.rawValue: UIFont.systemFont(ofSize: 17)]
return true
}
<强> 2。就我而言,具有属性的富文本编辑器始终在变化:
在这种情况下,我必须在输入任何内容后每次都设置输入属性。感谢iOS 11的更新!
但是,不是在textViewDidChange
方法中设置它,而是在shouldChangeTextIn
方法中执行此方法效果更好,因为在将字符输入文本视图之前调用它。
func textView(_ textView: UITextView, shouldChangeTextIn range: NSRange, replacementText text: String) -> Bool {
textView.typingAttributes = [NSAttributedStringKey.foregroundColor.rawValue: UIColor.blue, NSAttributedStringKey.font.rawValue: UIFont.systemFont(ofSize: 17)]
return true
}
答案 2 :(得分:3)
使用typingAttributes
时内存使用出现问题
此解决方案有效:
textField.defaultTextAttributes = yourAttributes // (set in viewDidLoad / setupUI)
使用typeingAttributes有什么问题:在某个时间点,内存使用量上升并且从未停止,并导致应用程序冻结。
答案 3 :(得分:0)
从iOS 11开始,Apple清除每个角色后的属性。
当文本视图的选择发生变化时,字典的内容会自动清除。
https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitextview/1618629-typingattributes