我想在我自己的应用中获取Microsoft Groove应用中当前播放曲目的曲目信息。我在谈论Groove APP而不是REST Api。
我的第一个方法是尝试从我自己的进程(app)获取Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer
(现已过时)信息。有关Dev Center Documentation
Windows.Media.Playback.BackgroundMediaPlayer
的更多信息
我们的想法是从BackgroundMediaPlayer.Current
获取信息,但这仅适用于同一过程。而且,无论如何,这已经过时了,现在MS建议使用Windows.Media.Playback.MediaPlayer
类,但这也只能在使用MediaPlayer的同一过程中访问。
第二种方法是从System Media Transport Controls获取信息。
对于那些不熟悉SMTC的人,这就是我所说的(例如,当您从键盘跳过/播放/暂停时的小弹出窗口):
上面关于SMTC的文章展示了如何在你的应用程序中使用这些控件,我想做的事情基本上恰恰相反。
有没有人有你认为可行的其他方法?
修改的
所以我发现可以使用原生ISystemMediaTransportControlsInterop
接口:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn892315(v=vs.85).aspx
更确切地说是ISystemMediaTransportControlsInterop::GetForWindow
方法:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn892316(v=vs.85).aspx
但是我不知道如何调用这个方法,使用什么库(dll)所以我可以(也许)在我的C#app中调用它。
文档说这包含在Windows 10 SDK中,但我找不到它。
也许我完全错了,也许我不能在C#中使用它(因为它是一个C ++接口)。但我的想法是,这必须编译成一个库,我可以使用pInvoke来使用它。
如果有人能向我解释这一点,我将不胜感激。
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https://docs.microsoft.com/en-us/uwp/api/Windows.Media.SystemMediaTransportControls
SystemMediaTransportControls _control = SystemMediaTransportControls.GetForCurrentView();
Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd是您获得SMTC课程访问权限所需的合同。
参考这个,你应该能够获得控制权。
<Reference Include="Windows.Foundation.UniversalApiContract"> <HintPath>C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\References\Windows.Foundation.UniversalApiContract\3.0.0.0\Windows.Foundation.UniversalApiContract.winmd</HintPath> </Reference>
将它添加到visual studio中的项目文件中。
我希望这是您正在寻找的,无论哪种方式,这将允许您访问&#34; Windows.Media&#34;命名空间。