我在JS女巫作品中写过简单的类,但是当我尝试使用setInterval时我遇到了问题。 防爆。如果我做那样的事情
ball = new ball(5,10,0, '#canvas');
ball.draw();
ball.draw();
ball.draw();
ball.draw();
有效。但是这个:
ball = new ball(5,10,0, '#canvas');
setInterval(ball.draw, 100);
不行。 我得到的错误是值未定义。
function ball (x,y,z,holdingEl) {
this.r = 5; //zmienna przechowujaca promien pilki
this.size = this.r *2; // zmienna przechowujaca rozmiar
this.ballSpeed = 100; // predkosc pilki
this.ballWeight = 0.45; // masa pilki
this.maxFootContactTime = 0.2; // maksymalny czas kontaktu pilki z noga - stala
this.ctx = jQuery(holdingEl)[0].getContext("2d"); // obiekt pilki
this.intVal = 100 // predkosc odswiezania
this.currentPos = { // wspolrzedne pozycji
x: x,
y: y,
z: z
}
this.interactionPos = { // wspolrzedne pozycji ostatniej interakcji
x: -1,
y: -1,
z: -1
}
this.direct = { // kierunek w kazdej plaszczyznie
x : 1,
y : 0,
z : 0
}
this.draw = function (){
this.ctx.clearRect(0,0,1100,800);
this.ctx.beginPath();
this.ctx.arc(this.currentPos.x, this.currentPos.y, this.r, 0, Math.PI*2, true);
this.ctx.closePath();
this.ctx.fill();
}
}
答案 0 :(得分:2)
猜测是因为您正在发送对函数本身的引用,而不是从ball
的上下文调用。
请改为:
ball = new ball(5,10,0, '#canvas');
setInterval(function() {
ball.draw();
}, 100);
在draw()
函数中使用您的第一个代码,this
是ball
个实例。
使用setInterval()
代码,this
功能window
将draw()
。{/ p>
答案 1 :(得分:1)
试试这个
ball = new ball(5,10,0, '#canvas');
f = function() {
ball.draw()
}
setInterval(f, 100)