从https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/ios11/ARKitSample/部署ARKit示例项目时,我收到构建错误Invalid architecture: ARMv7. 32-bit architectures are not supported when deployment target is 11 or later
。
部署设备和我的开发机器的所有内容都会检出:
我在部署设备上运行iOS 11(iPhone 6S Plus - ARKit无法在模拟器中运行),并安装了Xcode 9(并在启动Visual Studio for Mac之前启动了一次)。 Visual Studio for Mac也已更新到最新的Stable版本(目前,Alpha和Beta版本尚未提供ARKit。)
我正在发布下面这个问题的修复程序,希望能帮助其他人在iOS 11上使用ARKit进行开发。
答案 0 :(得分:12)
我正在Visual Studio for Mac上构建ARKit项目,所以这个修复程序是为它量身定制的:
Build -> iOS Build
SDK Version
设置为11.0
(ARKit仅适用于iOS 11及更高版本)Linker behavior
设置为“仅限链接框架SDK”,如果尚未将其设置为Supported architectures
尚未设置为ARM64
,则设置为Perform all 32-bit float operations as 64-bit float.
sscanf
步骤#6是我修复构建错误的原因。