我想点击一个圆圈将其删除,但点击画布会创建一个圆圈。
我确实想要从数据中删除圆圈及其对象,而不是仅仅使其透明。
单击圆圈调用函数
function removeElement(d) {
d3.select(this)
.remove();
}
通过对圆圈进行基本点击来调用此函数,
.on("click", removeElement);
我认为我没有正确区分在画布上创建一个不存在的圆圈并点击现有圆圈以将其删除。
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<style>
.active {
stroke: #000;
stroke-width: 2px;
}
</style>
<svg width="960" height="500"></svg>
<script src="//d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
radius = 32;
var data = [{
x: 100,
y: 200
},
{
x: 200,
y: 300
},
{
x: 300,
y: 200
},
{
x: 400,
y: 300
}
];
var xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(data, function(d) {
return d.x_pos
})]).range([0, width]);
svg.selectAll("circle")
.data(data)
.enter().append("circle")
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
.attr("r", radius)
.style("fill", "lightblue")
.attr('id', function(d, i) {
return 'rect_' + i;
})
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended))
.on("click", removeElement);
svg.on("click", function() {
var coords = d3.mouse(this);
var newData = {
x: d3.event.x,
y: d3.event.y
};
data.push(newData);
svg.selectAll("circle") // For new circle, go through the update process
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
.attr("r", radius)
.style("fill", "red")
.attr('id', function(d, i) {
return 'circle_' + i;
})
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended))
.on("click", removeElement);
})
function dragstarted(d) {
d3.select(this).raise().classed("active", true);
}
function dragged(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x)
.attr("cy", d.y = d3.event.y);
}
function dragended(d) {
d3.select(this)
.classed("active", false);
}
function removeElement(d) {
// need to remove this object from data
d3.select(this)
.remove();
}
</script>
此问题是问题D3 remove circle on dbclick
的扩展谢谢,
答案 0 :(得分:1)
您的代码现在的问题是,如果您点击蓝色圆圈,它将同时删除该圆圈并创建一个新的红色圆圈。之所以发生这种情况,是因为事件会冒泡到SVG父元素。
一个简单的解决方案是在removeElement
函数中执行此操作:
d3.event.stopPropagation();
documentation解释,stopPropagation
...
...阻止当前事件在捕获和冒泡阶段进一步传播。
以下是具有该更改的代码:
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<style>
.active {
stroke: #000;
stroke-width: 2px;
}
</style>
<svg width="960" height="500"></svg>
<script src="//d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script>
var svg = d3.select("svg"),
width = +svg.attr("width"),
height = +svg.attr("height"),
radius = 32;
var data = [{
x: 100,
y: 200
},
{
x: 200,
y: 300
},
{
x: 300,
y: 200
},
{
x: 400,
y: 300
}
];
var xScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, d3.max(data, function(d) {
return d.x_pos
})]).range([0, width]);
svg.selectAll("circle")
.data(data)
.enter().append("circle")
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
.attr("r", radius)
.style("fill", "lightblue")
.attr('id', function(d, i) {
return 'rect_' + i;
})
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended))
.on("click", removeElement);
svg.on("click", function() {
var coords = d3.mouse(this);
var newData = {
x: d3.event.x,
y: d3.event.y
};
data.push(newData);
svg.selectAll("circle") // For new circle, go through the update process
.data(data)
.enter()
.append("circle")
.attr("cx", function(d) {
return d.x;
})
.attr("cy", function(d) {
return d.y;
})
.attr("r", radius)
.style("fill", "red")
.attr('id', function(d, i) {
return 'circle_' + i;
})
.call(d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged)
.on("end", dragended))
.on("click", removeElement);
})
function dragstarted(d) {
d3.select(this).raise().classed("active", true);
}
function dragged(d) {
d3.select(this)
.attr("cx", d.x = d3.event.x)
.attr("cy", d.y = d3.event.y);
}
function dragended(d) {
d3.select(this)
.classed("active", false);
}
function removeElement(d) {
d3.event.stopPropagation();
// need to remove this object from data
d3.select(this)
.remove();
}
</script>
PS:正如你现在可能知道的那样,我不是在同一个问题中回答不同问题的忠实粉丝(这是我总是建议OP避免的)。因此,我不处理数据问题,即删除与被点击元素相关的数据。您可以随时询问另一个问题......它是免费的!