转换ARKit SCNNode的边界范围

时间:2017-09-23 23:27:16

标签: ios scenekit arkit

我有一个使用平面检测的ARKit应用程序,并成功地将对象放在这些平面上。我想在我的阴影方法中使用一些关于物体下方的信息 - 有点类似于WWDC演示,其中变色龙与表格的颜色混合在一起。我想抓住屏幕的矩形区域围绕对象的足迹,(或者在这种情况下,整个节点的边界体积也可以正常工作)所以我可以拍摄感兴趣区域的摄像头捕获数据在图像处理中使用它,就像金属球体反射它所坐的地面一样。我只是不确定要应用哪种变换组合 - 我已经尝试了各种convertPoint和projectPoint的组合,我偶尔会得到原点,高度或宽度,但是从来都没有。我有一个简单的帮助方法吗?我不见了?我基本上假设我正在寻找的是一种从SCNNode开始的方式 - >程度。

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