我试图找到一个用C#编写的网格化库,仅使用四边形网格对自定义形状进行网格化。
以下是我正在寻找的算法/代码示例。但这不是免费的,用ANSI C编写。 http://members.ozemail.com.au/~comecau/quad_build.htm
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由于计算效率的要求,很难找到.NET网格生成算法。大多数有限元网格生成库是用 C 或 C++ 编写的。您可以从 https://www.cg-inc.com 尝试 QuadSdk。该库基于现有的 C++ 库。它使用 C++/CLI 提供 .NET 接口,因此 .NET 用户可以在不牺牲计算效率的情况下使用该库。显然,它只适用于 Windows。