如何使用大于3GB的文件打包Xamarin Android Asset文件夹

时间:2017-09-23 13:19:32

标签: android xamarin xamarin.android

美好的一天, 请在我的资产文件夹中有一些视频,我想在我的xamarin android项目中使用APK打包,但会出现错误:

1>AAPT : error : unable to process assets while packaging 'obj\Debug\android\bin\packaged_resources.bk'
1>AAPT : error : packaging of 'obj\Debug\android\bin\packaged_resources.bk' failed
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
========== Deploy: 0 succeeded, 0 failed, 0 skipped ==========

但是当我硬盘的文件不到1gb时,一切都运转良好。请问我如何解决此问题,并将最高9gb打包到我的个人应用程序中,该应用程序不会出现在Play商店中。 谢谢 添

1 个答案:

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如何使用大于3GB的文件打包Xamarin Android Asset文件夹

由于您的资源已打包成APK,因此您受Android电子市场允许的最大尺寸限制为100 MB 。正如官方文件所说。

  

Google Play目前要求您的APK文件不超过100MB。

如果您不想将您的应用发布到Android电子市场,而没有限制,Android就像Linux一样。 Linux的2GB文件大小限制,也受限于最大可用文件句柄。