我有重复的代码,我不知道怎么做干(不要重复自己)。
以下两个组件通过dispatch()
与React的“自动重新渲染”进行“交谈”。
this.map
重复两次。
此模块将在点击时发送操作。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
class Icon extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.map = {
paper: 'bg_paper.jpg',
light_wood: 'bg_wood.jpg',
graph: 'bg_graph.jpg'
};
}
flip () {
this.props.dispatch({type: 'updateIcon', bg_key: $A.nextKey(this.map, this.props.state.bg_key)});
}
render () {
const style = {
// ... snip
}
return (
<img id = 'bar_icon' onClick={this.flip.bind(this)} style={style} src='_images/sv_favicon.svg'/>
)
}
}
const mapStateToProps = state => {
return {
state: state.Icon
}
}
export default connect(mapStateToProps)(Icon);
此组件将自动重新渲染。一切正常。我只想把它弄干。
import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux';
// ... snip
class FrameBody extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.map = {
paper: 'bg_paper.jpg',
light_wood: 'bg_wood.jpg',
graph: 'bg_graph.jpg'
};
}
render () {
const style = {
backgroundImage: 'url(' + '_images/' + this.map[this.props.state.bg_key] + ')'
};
return (
<div id='contents' style={style}>
</div>
)
}
}
const mapStateToProps = state => {
return {
state: state.Icon
}
}
export default connect(mapStateToProps)(FrameBody);
我该怎么办才能有两个this.map实例?
答案 0 :(得分:1)
您可以将this.map的逻辑提取到类函数中。
getBackgroundImageKey = () => {
const backgroundMap = {
paper: 'bg_paper.jpg',
light_wood: 'bg_wood.jpg',
graph: 'bg_graph.jpg'
}
return backgroundMap[this.props.bg_key]
}
更进一步,添加另一个函数来返回URL并添加字符串插值。
getBackgroundImageURL(){
const backgroundMap = {
paper: 'bg_paper.jpg',
light_wood: 'bg_wood.jpg',
graph: 'bg_graph.jpg'
}
return `url(_images/${backgroundMap[this.props.bg_key]})`;
}
可以让你定义这样的风格
const backgroundImage = this.getBackgroundImageURL()
const style = { backgroundImage };
答案 1 :(得分:0)
好吧,因为你已经在使用Redux并调度动作来翻转,为什么不在那里移动那个逻辑呢?
将当前图片保留在商店中,以便您可以在connect
中获取该图片,让您的翻转动作创建者成为拥有该“地图”的thunk,并决定下一张图片是什么。
代替DRYness,您的代码缺乏关注点分离。如果用户点击“翻转”时它只调用道具,那么switch / Icon UI组件将更加可重用和简洁。将此onFlip
连接到我提到的动作创建者,您将逻辑放在一个位置,并在另一个位置进行交互。