所以我已经将我的Android应用程序部署了几周,它使用Google Play服务BaseGameUtils GameHelper登录,用户可以使用此API播放TurnBasedGames。
该游戏已经发布,已经有很多朋友和家人下载,所有这些都没有登录,创建游戏和玩游戏的问题。
在尝试宣传我的应用时,我有很多来自美国以外的人(即法国,菲律宾等)报告他们根本无法登录,大部分时间是错误似乎与他们的报告不符(即 - “登录失败。请检查您的网络连接,然后重试。”他们说他们有稳定的互联网连接。)
问题是,有没有人使用Google Play服务登录美国以外的用户有任何问题(或成功?)?我不确定我是否只是错过了我的开发者控制台中的配置以允许国际化或类似的简单?
或者,如果其他人有更多运气能够更好地为有登录错误的用户调试/处理错误?
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我建议您localize your app能够最大限度地提高应用的分发潜力。
而且,如果您还没有这样做,您可能还想尝试通过Launch Checklist。
从核对清单中,您可以查看以下内容:
由于您的应用已经发布,您只需要更新您需要确保version your app的应用。
有关详细信息,请参阅此page。