我有一个非常简单的问题。我现在是第一次将应用上传到Google Play。该应用程序是在Unity中制作的,它允许OpenGLES 2和OpenGLES 3,但后者运行得更好。在我可以通过Google Play控制台访问的APK信息中,它说:
OpenGL ES版本:2.0 +
我只是想确保2.0+意味着所有OpenGLES版本,包括大于2.0。这意味着3.0,3.1,3.2等。那是对的吗?我真的不想错误地发布没有OpenGLES 3的应用程序。
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OpenGL ES 3.0 API提供的附加功能和性能优于2.0 API,并且向后兼容。
予。即OpenGL ES 3是OpenGL ES 2的超集。
因此,您可以毫无疑问地将要求设置为OpenGL ES 2.0+。