很长一段时间以来,我为我们的MMO游戏制作了网络库的原型,它的后端是c ++,客户端使用Unity3d。
有人知道满足我要求的图书馆吗?
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嗯,可靠是一个来自Pieter HINTJENS的distributed-computing福音传播解释说不会从运输类本身获得授权,而是专门建立它的一个词,通过特定于问题域的智能使用任何信令/消息传递框架提供的工具。
如果我在你的位置,并且多年来我的手已经被ZeroMQ v2.1.1搞砸了 - 由于异构无法控制的代码执行环境中的交叉兼容性问题 - 我会研究POSIX兼容的{{1可以带到桌面(基于C语言,C ++和.NET绑定就绪),实际上是一个非常轻量级的工具。