boost :: asio :: write()VS socket-> write_some()

时间:2017-09-21 07:40:47

标签: c++ boost

我正在尝试学习boost :: asio,我在 boost :: asio :: write() socket-> write_some()方面遇到了一些问题。从我读到现在为止,我了解到boost :: asio :: write确保所有数据都在传输时同时socket-> write不会这样做,因为从操作系统使用发送并不保证完全传输。

以下是我的客户端/服务器应用程序的一部分。

服务器

void server::session(socket_ptr sock)
{
char data[MAX_SIZE] = {};
bool flag = false;
sprintf(data,"On the server are %d users.",user_vector.size());

//boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data, strlen(data)));
sock->write_some(boost::asio::buffer(data, strlen(data)));

cleanMemory(data,strlen(data));
try
{
    for (;;)
    {
        boost::system::error_code error;
        size_t length = sock->read_some(boost::asio::buffer(data), error);
        //boost::asio::write(*sock, boost::asio::buffer(data,strlen(data)));
        cout << std::endl << data;
        cleanMemory(data, strlen(data));
        if (error == boost::asio::error::eof)
        {
            std::vector<user_detail>::iterator it = user_vector.begin();
            for (; it!= user_vector.end();)
            {
                std::pair<socket_ptr, int> user = *it;
                if (user.first == sock)
                {
                    cout << "User " << user.second << " leave server." << std::endl;
                    cout << std::endl << "Connection has been closed." << std::endl;
                    it = user_vector.erase(it);
                    flag = true;
                    break;
                }
                else
                    ++it;
            }
            if (flag)
                break;
        }
    }
}
catch (const std::exception&e) {
    std::cerr << "Error in threead : " << e.what() << endl;
}

}

客户端

size_t length = s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100)); //OK DATA RECEVIED
    //boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));//FAIL TO RECEIVE DATA
    cout.write(buf,strlen(buf));

问题出在客户端。如果我使用:

size_t length = s.read_some(boost::asio::buffer(buf,100));

正常工作并且数据正在接收,但如果我使用:

boost::asio::read(s, boost::asio::buffer(buf, 100));

数据丢失。

问题:

  1. 如果服务器发送数据,例如使用boost :: asio :: write 客户端需要使用boost :: asio :: read或者也可以使用socket。 read_some()?
  2. boost :: Asio :: read和socket-&gt; read_some之间更确切的连接是什么,为什么只有当我使用s.read_some(boost :: asio :: buffer(buf,100))时才能工作; ?
  3. 我是新手,我不完全明白这应该如何运作,我需要一些帮助。谢谢:))

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

boost::asio::read()将会读到

a)已读取所有100个字节,或

b)有错误或

c)存在流终止条件。

这是一项复合操作。其中一个影响是它既可以返回错误又可以读取一些数据。

例如,如果读取50个字节然后流进入eof条件,则bytes_transferred将为50,并且返回的error_code将指示文件结束。

使用复合操作,在检查错误之前检查bytes_transferred非常重要。