假设我想分配一些随机值,并且在uint32_t中返回随机值的唯一选项。我想将该值赋给uint64_t中的某个union变量。所以我做了以下工作,但是没有用。
#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h> /* time */
class A{
public:
A(){
srand (time(NULL));
A_ = rand(); // Also error
// What i want ::
// A_.A32 = rand();
}
union A_{
uint64_t A64_;
struct A32{
uint32_t a32_1;
uint32_t a32_2;
};
};
};
int main(){
A a;
}
如何解决uint32_t中无法使用某些内容的问题,例如将某些uint32_t值分配给a32_1或a32_2?
错误信息如下:
g++ -std=c++14 -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP - MF"src/myNeo.d" -MT"src/myNeo.d" -o "src/myNeo.o" "../src/myNeo.cpp"
../src/myNeo.cpp:57:6: error: expected unqualified-id
答案 0 :(得分:1)
您的A_
声明定义了一种类型,而不是变量。您需要一个变量来写入,例如:
#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h> /* time */
class A {
public:
A() {
srand (time(NULL));
u.U32_1 = rand();
u.U32_2 = ...;
}
union U {
uint64_t U64;
struct {
uint32_t U32_1;
uint32_t U32_2;
};
};
U u;
};
int main() {
A a;
}
另一方面,如果您的目标只是将32位整数转换为64位整数,则可以按原样分配它,让编译器为您扩展值:
#include <iostream>
#include <random>
#include <time.h> /* time */
class A {
public:
A() {
srand (time(NULL));
u = rand();
}
uint64_t u;
};