我必须在一个字节中重新创建位。我解决了这个问题:
uint8_t c;
uint8_t string[3];
string1[2] = (((c&(1<<0))!=0)<<6)|
(((c&(1<<1))!=0)<<1)|
(((c&(1<<2))!=0)<<0)|
(((c&(1<<3))!=0)<<2)|
(((c&(1<<4))!=0)<<3)|
(((c&(1<<5))!=0)<<4)|
(((c&(1<<6))!=0)<<5)|
(((c&(1<<7))!=0)<<7);
basicly:
如果bit0为1,则向左移动1 6次。
如果bit1为1,则向左移动1 0次。 ....
有更好的解决方案吗?
答案 0 :(得分:5)
(((c&(1<<x))!=0)<<y)
也可以写成
((c&(1<<x)))<<(y-x))
立即取消,每位消除一次操作。 (请记住,y-x
是不变的。)
但那不是它。如果你在整个过程中应用这个转换,你会注意到一些位移了相同的数量。
(( c & 0x01 ) << 6 ) |
(( c & 0x02 ) ) |
(( c & 0x04 ) >> 2 ) |
(( c & 0x08 ) >> 1 ) |
(( c & 0x10 ) >> 1 ) |
(( c & 0x20 ) >> 1 ) |
(( c & 0x40 ) >> 1 ) |
(( c & 0x80 ) )
我们可以将这些分组。
(( c & 0x01 ) << 6 ) |
(( c & 0x82 ) ) |
(( c & 0x78 ) >> 1 ) |
(( c & 0x04 ) >> 2 )
我们将30个操作减少到10个。
答案 1 :(得分:0)
“更好”,如:“美丽在旁观者的眼中。”?
只需?另一种方式:(使用“否”!?除了作业以外的其他操作?)
Kernighan和Ritchie在第6章最后两节中的1988年第2版“C编程语言”解释了这段代码的细微之处和特质:
uint8_t c;
uint8_t string[3];
union { uint8_t bits;
struct { uint8_t t7 :1;
uint8_t t3456 :4;
uint8_t t2 :1;
uint8_t t1 :1;
uint8_t t0 :1;
} bi;
struct { uint8_t b7 :1;
uint8_t b6 :1;
uint8_t b2345 :4;
uint8_t b1 :1;
uint8_t b0 :1;
} ti;
} b,d;
b.bits = d.bits = c; // does b.ti.b1 = d.bi.t1; b.ti.b7 = d.bi.t7;
b.ti.b0 = d.bi.t2;
b.ti.b2345 = d.bi.t3456;
b.ti.b6 = d.bi.t0;
string[2] = b.bits;
有问题吗?阅读本书并考虑:
struct { uint8_t t0 :1;
uint8_t t1 :1;
uint8_t t2 :1;
uint8_t t3456 :4;
uint8_t t7 :1;
} bi;
struct { uint8_t b0 :1;
uint8_t b1 :1;
uint8_t b2345 :4;
uint8_t b6 :1;
uint8_t b7 :1;
} ti;