鉴于:
问题:
在绘制图像后,需要在所有图像上显示平滑和不阻止 UI线程。
已经使用的方法:
ImageView
,然后调用.setImageDrawable()
。这需要花费很多时间,但最糟糕的是,即使在ImageView
上绘制了所有图像之后,UI线程仍被阻止。LayerDrawable
对象,并将所需Drawable
的数组作为参数传递。然后通过调用ImageView
将其放在.setImageDrawable()
上。此选项的行为与上述选项相同。有没有办法解决这个问题?或者Android设备无法应对它?
答案 0 :(得分:0)
尝试Picasso库:
http://square.github.io/picasso/
它支持资源:
Picasso.with(context).load(R.drawable.landing_screen).into(imageView1);
Picasso.with(context).load("file:///android_asset/DvpvklR.png").into(imageView2);
Picasso.with(context).load(new File(...)).into(imageView3);
答案 1 :(得分:0)
如果您需要在图像之间平滑过渡,请尝试使用viewFlipper https://developer.android.com/reference/android/widget/ViewFlipper.html
基本上你可以在viewflipper中添加imageView并启动动画以从上一个图像移动到下一个图像。我不确定您是否需要滚动或不滚动等用户交互。如果用户需要在图像之间滚动,可以尝试viewPager。
请注意,Glide确实提供了一些转换效果,可以在占位符和要显示的图像之间切换。但是不包括图像之间的过渡,你可以看看这里 http://bumptech.github.io/glide/doc/transitions.html
我希望这会有所帮助,因为如果您要求图像之间的过渡或渲染图像,我并不确定。