我有一个在iOS 10中运行良好的Spritekit游戏但现在完全无法播放。游戏的基础是在横向视图中操作屏幕左下角的SKNodes。
现在使用iOS 11,当我尝试播放时,控制中心会从屏幕底部向上滑动。 感觉就像苹果公司增加了中心出现的便利性,可能是iPhone X。
有没有办法阻止这种情况或降低灵敏度?
唯一类似的问题是this answer,但我已经将statusBarHidden设置为true。
override var prefersStatusBarHidden : Bool {
return true
}
我覆盖了touchesBegan,touchesMoved和touchesEnded on the SKNodes,我认为我不能使用任何手势识别器来操纵节点,时间不适合我的需要。
我不能要求玩家通过弹出窗口禁用控制中心手势,我认为没有人会这样做。
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我发现在我的主视图控制器上覆盖preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures
将阻止控制中心启动。然而,它确实显示了一个非常具有侵入性的向上箭头,可能会模糊游戏视图。我还没有办法隐藏箭头。
override func preferredScreenEdgesDeferringSystemGestures() -> UIRectEdge {
return .bottom
}