我现在正在QT中创建一个简单的视频播放器。
我创建了一个与Connect连接到多媒体播放器(他负责来回运行电影)的滑块,我希望通过鼠标单击幻灯片上的任何位置来移动它,而不仅仅是通过拖动光标
我尝试通过添加我自己的方法来完成此操作:
class MySlider : public QSlider
{
protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton)
{
if (orientation() == Qt::Horizontal)
{
setValue(minimum() + (maximum() - minimum()) * (static_cast<float>(event->x()) / static_cast<float>(width())));
}
event->accept();
}
QSlider::mousePressEvent(event);
}
};
这是我将幻灯片连接到播放器的方式:
connect(player, &QMediaPlayer::durationChanged,pos_slider, &MySlider::setMaximum );
connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );
connect(pos_slider, &MySlider::sliderMoved, player, &QMediaPlayer::setPosition);
connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );
我的问题是,现在当电影正在播放时,存在延迟(电影每隔几秒就会挂起几秒钟)。在我看来,由于这个增加,我实际上给玩家施加了更大的压力,因为他现在已经添加了要监听和发送的事件。
如何让滑块以不会损害播放器性能的方式移动? (或者将性能降低降至最低)
谢谢你 阳子P.S。
问题的中心是我在媒体播放器中使用connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::setValue );
以及connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );
,这种重复导致了性能问题,但我不知道如何摆脱这种重复< / p>
答案 0 :(得分:0)
正如您自己指出的那样,问题(可能)是QMediaPlayer::position
和MySlider::value
之间的共鸣。
解决方案1:
因此,当QMediaPlayer::position
以编程方式更新时,您应避免更改MySlider::value
,即不要使用以下连接:
connect(pos_slider, &MySlider::valueChanged ,player, &QMediaPlayer::setPosition );
相反,您应该使用sliderReleased
和sliderMoved
信号更新QMediaPlayer::position
并在QMediaPlayer::setPosition
内手动调用mousePressEvent
(适当时)。
解决方案2:(非常感谢Karsten Koop)
创建自己的插槽,以便在QMediaPlayer::position
更改为阻止发射信号时更新滑块值。
connect(player, &QMediaPlayer::positionChanged,pos_slider, &MySlider::updateValueFromMediaPlayer );
void MySlider::updateValueFromMediaPlayer(int pos)
{
blockSignals(true);
setValue(pos);
blockSignals(false);
}
请注意,在这种情况下您不需要以下连接:
connect(pos_slider, &MySlider::sliderMoved, player, &QMediaPlayer::setPosition);