我正在制作一个摇摆Java桌面游戏,但除了用于聊天的JTextPane之外,所有内容都是使用java 2D完成的。
所以,我想知道实现“开始游戏”菜单的最佳方式,其中包括一些选项,如(加入游戏,创建游戏,选项,退出)。
我可以简单地使用MenuBar,但它看起来不太好。
由于
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Sice这是一个你想要的意见,我会给你我的,但最终这一切都取决于你的标准。
我更喜欢画布,因为它全部是绘图,我喜欢菜单的组成方式,所以我认为java 2D,这是我很好的方式来做它
我不喜欢JPanel和MenuBar,因为它们看起来都非常......简单,它们太常见了,我想要的是我的地理位置,它有点独创性,这就是我喜欢绘制的方式这一切。
答案 1 :(得分:1)
更改JPanels的最佳方法是使用CardLayout。