我在从超过1的深度传递返回的右值引用时遇到了问题。
struct Data {
std :: vector <int> data;
Data () {
data .push_back (1);
};
Data (Data && d)
: data (std :: move (d .data))
{}
};
Data && foo () {
Data d;
return std :: move (d);
}
Data && bar () {
return std :: move (foo ()); // Crashes in autogenerated code
}
Data && baz () {
return foo (); // Crashes in Data move constructor.
}
Data && bop () {
Data d = foo ();
return std :: move (d); // Crashes in autogenerated code.
}
int main () {
Data d_foo = foo (); // This is fine.
Data d_bar = bar (); // Crash.
Data d_bar = baz (); // Crash.
Data d_bop = bop (); // Crash.
}
我认为std :: vector正在被双重释放。我正在使用g ++(Ubuntu / Linaro 4.4.4-14ubuntu5)4.4.5
以上代码是否适合您?我做错了还是库或编译器中有错误?
如果(天堂冒犯)它是编译器(gcc中还有其他已知的C ++ 0x错误),有人可以告诉我是否有一种安全的方法来升级或修补ubuntu上的gcc?我之前尝试过但是陷入了一堆不受支持的包裹。
非常感谢。
答案 0 :(得分:6)
从函数返回rvalue引用很少有意义(异常std :: move),因为引用可能绑定到临时或堆栈上的对象,就像你的情况一样,当你返回它时,对象就消失了
编辑:
Data && foo () {
Data d;
return std :: move (d);
}
超出范围时, d
被销毁,因此您将返回悬空参考。
答案 1 :(得分:5)
您不返回右值引用,而是返回一个值,然后由调用者将其作为右值引用。您应该只有Data foo()
,而不是Data&& foo()
。任何这些作品都是纯粹的巧合,因为它是未定义的行为。
答案 2 :(得分:0)
除了将常规引用/指针返回到本地对象之外,您不能指望将&&
返回到本地对象有任何好处。
您应该按价值返回。在C ++ 03下,允许编译器优化远离调用复制构造函数的情况。在C ++ 0x中,这意味着(如果无法优化复制 - 例如编译器在从不同分支返回不同对象时不管理它),将调用移动构造函数而不是复制构造函数(如果可用)从函数中获取值。
据我所知,移动语义应该在安全的地方自动启动,并且rvalue引用参数类型允许您确定参数是否是rvalue(您可以显式移动的)或不是。