如何使用** Vector3.MoveTowards **在两点之间创建曲线?

时间:2017-09-19 09:58:14

标签: unity3d transform

我正在开发类似this的游戏。我已设置航路点让玩家继续前进。我被困在如何在转弯处添加曲线动作?正如你在ref中看到的那样,我必须连续并排添加很多航点以给它一个曲线运动,但它不能正常工作,因为玩家不会在曲线中移动而是以机器人的方式移动。

1 个答案:

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您可以使用近似或贝塞尔曲线代替插值。