UWP FolderPicker窗口打开但已冻结

时间:2017-09-18 17:09:36

标签: c# uwp

基本思路是我有一个UWP应用程序从本地保存的json文件中提取用户数据,并且在不同时间它可以从文件中提取完整的对象列表,但它总是检查用户是否设置了位置数据,如果没有,则通过FolderPicker提示用户设置位置。在这种情况下,我有一个组合框,可以在选择标准和输入文本后帮助过滤对象。 这是调用堆栈:

  

UWPMiniatures.exe!UWPMiniatures.Data.MiniDAL.SetSaveFolder()第98行C#已加载符号。       UWPMiniatures.exe!UWPMiniatures.Data.MiniDAL.LoadAllAsync()第71行C#已加载符号。       UWPMiniatures.exe!UWPMiniatures.Data.MiniDataService.Load()第36行C#已加载符号。       UWPMiniatures.exe!UWPMiniatures.MainPage.FilterGridView(字符串提交)行156 C#符号已加载。       UWPMiniatures.exe!UWPMiniatures.MainPage.SearchIcon_Click(object sender,Windows.UI.Xaml.RoutedEventArgs e)第95行C#符号已加载。

因此,使用后备词,在这里调用FolderPicker:

private async Task SetSaveFolder()
{
    if(!StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.ContainsItem("PickedFolderToken"))
    {
        FolderPicker folderPicker = new FolderPicker();
        folderPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.Desktop;
        folderPicker.FileTypeFilter.Add("*");
        folderPicker.CommitButtonText = "Pick A Folder To Save Your Data";
        StorageFolder folder = await folderPicker.PickSingleFolderAsync();
        if (folder != null)
        {
            // Application now has read/write access to all contents in the picked folder (including other sub-folder contents)
            StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.AddOrReplace("PickedFolderToken", folder);
            var userFolder = await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFolderAsync("PickedFolderToken");
            var file = await userFolder.CreateFileAsync("AllMinisList.json",CreationCollisionOption.OpenIfExists);
            var imagefolder = await userFolder.CreateFolderAsync("Images");
        }

    }
}

文件夹选择器对话框打开,文件夹旁边有一个闪烁的光标:但是当我点击任何地方时没有任何反应,我也无法输入文件夹:文本框。现在,将这个相同的代码放在一个新项目中,并在响应单击事件时调用它可以正常工作:Dialog打开,我创建一个新文件夹或选择一个现有文件夹,它将被添加到将来的访问列表中。不知道如何解决这个问题,但问题似乎在于调用FolderPicker的实际代码。 这是另一个调用函数的代码

private void SearchIcon_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    FilterGridView(SearchTextBox.Text);
    SearchTextBox.Text = "";
}

    private async void FilterGridView(string submission)
{
    var selected = FilterComboBox.SelectedValue;

    miniDS = new MiniDataService();  

   if(selected.ToString()=="All")
    {
        MiniList.Clear();
        List<Miniature> fullList = await miniDS.Load();
        fullList.ForEach(m => MiniList.Add(m));
    }
    else if (selected.ToString() == "Quantity")
    {
        List<Miniature> fullList = await miniDS.Load();
        var templist = fullList.AsQueryable()
         .Where($"{selected} = @0", submission); ;
        MiniList.Clear();
        templist.ToList<Miniature>()
            .ForEach(m => MiniList.Add(m));
    }
    else
    {
        List<Miniature> fullList = await miniDS.Load();
        var templist = fullList.AsQueryable()
        .Where($"{selected}.StartsWith(@0)", submission);
        MiniList.Clear();
        templist.ToList<Miniature>()
            .ForEach(m => MiniList.Add(m));
    }
}
除了传递调用之外,MiniDataService和MiniDal在这方面做得不多。 我有什么想法可以解决这个问题? 更新:一些额外的信息,我将SetSaveFolder()中的代码直接复制到按钮的新事件处理程序中,单击它,我得到FolderPicker,功能完美。但这根本不是所需的功能。我需要直接或间接从我的数据服务中调用它。所以这就是它创建的地方:

 public sealed partial class MainPage : Page
    {
        /// <summary>
        /// MiniList is the list of minis currently being displayed
        /// </summary>
        private ObservableCollection<Miniature> MiniList;
        private MiniDataService miniDS;       
        private List<string> FilterComboList;
        private Miniature NewMini;

        public MainPage()
        {
            this.InitializeComponent();           
            miniDS = new MiniDataService();
            MiniList = new ObservableCollection<Miniature>();         
            FilterComboList = PopulateFilterCombo();
            NewMini = new Miniature();
            MyFrame.Navigate(typeof(MiniListPage), MiniList);
        }
...

所以这个问题似乎与从这个“静态”对象调用FolderPicker的事实有关。这是一个线程问题吗?我认为在UWP中我总是在UI线程上,因为在顶级事件处理程序调用folderPicker我无法理解为什么UI似乎被锁定。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

所以我想我想出来了,虽然我不知道为什么会这样。如果有人能告诉我,我会欣赏它。 所以从电话List<Miniature> fullList = await miniDS.Load(); 这是方法:

 public async Task<List<Miniature>> Load()
        {
            return await minidal.LoadAllAsync();
        }

public async Task<List<Miniature>> LoadAllAsync()
        {

            List<Miniature> MiniCollection = new List<Miniature>();
            if (StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.ContainsItem("PickedFolderToken"))
            {
                try
                {
                    var userFolder = await StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.GetFolderAsync("PickedFolderToken");
                    var file = await userFolder.GetFileAsync("AllMinisList.json");
                    var data = await file.OpenReadAsync();

                    using (StreamReader stream = new StreamReader(data.AsStream()))
                    {
                        string text = stream.ReadToEnd();
                        MiniCollection = JsonConvert.DeserializeObject<List<Miniature>>(text);
                    }
                }
                catch(Exception e)
                {
                    throw e;
                }
            }
            else
            {
                SetSaveFolder().Wait();
                return MiniCollection;
            }

            return MiniCollection;
        }

所以问题就在这里:

SetSaveFolder().Wait();

当我用

替换它时
await SetSaveFolder();

它工作正常。我可以点击folderPicker,它可以完成它应该做的事情。我想我虽然.Wait()是在你没有返回任何东西时使用的,但它似乎还有更多的东西!