如何比较两条曲线(点数组)

时间:2017-09-18 16:13:04

标签: java algorithm compare scilab curves

我有找到比较两个轨迹(曲线)的方法的问题。 第一个原始包含点(x,y)。 第二个可以是偏移,更小或更大的比例,也可以是旋转 - 也可以是带点(x,y)的数组

我做的第一个方法是找到两点之间的最小距离,并在每次迭代中重复这个过程,它的总和除以点数 - 然后我的结果告诉我值每点的平均误差: http://www.mathopenref.com/coorddist.html

我也找到了这个方法: https://help.scilab.org/docs/6.0.0/en_US/fminsearch.html

但我无法弄清楚如何使用它。 我想比较两个轨迹但我的结果必须包括旋转,或者至少是开始的偏移。

我当前的结果是每点计算误差(距离)

  1. 获得坐标(x,y)第二轨迹。
  2. 在循环中我尝试在1.(x,y)之间找到min_distance并从原始轨迹指向。
  3. 添加我在2步中找到的smallest_distance。
  4. 将最小距离之和除以第二轨迹的点数。
  5. 如果我们与原始轨迹进​​行比较,我的结果描述了每个点的平均误差(距离)。

    但是如果轨迹被旋转,缩放或移位,我无法想象如何处理。

    请查看我的示例轨迹:

    1. http://pokazywarka.pl/trajectory/

    2. http://pokazywarka.pl/trajectory2/

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

所以你需要比较旋转,平移和比例不变的2条曲线的形状。

<强>解决方案

假设2个sinwaves进行测试。旋转和缩放都具有相同的纵横比,并且具有增加的噪声。我用这样的C ++生成它们:

struct _pnt2D
    {
    double x,y;
    // inline
    _pnt2D()    {}
    _pnt2D(_pnt2D& a)   { *this=a; }
    ~_pnt2D()   {}
    _pnt2D* operator = (const _pnt2D *a) { *this=*a; return this; }
    //_pnt2D* operator = (const _pnt2D &a) { ...copy... return this; }
    };
List<_pnt2D> curve0,curve1;         // curves points
_pnt2D p0,u0,v0,p1,u1,v1;           // curves OBBs

const double deg=M_PI/180.0;
const double rad=180.0/M_PI;
void rotate2D(double alfa,double x0,double y0,double &x,double &y)
    {
    double   a=x-x0,b=y-y0,c,s;
    c=cos(alfa);
    s=sin(alfa);
    x=x0+a*c-b*s;
    y=y0+a*s+b*c;
    }

// this code is the init stuff:
int i;
double x,y,a;
_pnt2D p,*pp;
Randomize();
for (x=0;x<2.0*M_PI;x+=0.01)
    {
    y=sin(x);

    p.x= 50.0+(100.0*x);
    p.y=180.0-( 50.0*y);
    rotate2D(+15.0*deg,200,180,p.x,p.y);
    curve0.add(p);

    p.x=150.0+( 50.0*x);
    p.y=200.0-( 25.0*y)+5.0*Random();
    rotate2D(-25.0*deg,250,100,p.x,p.y);
    curve1.add(p);
    }
  1. 面向OBB的边界框

    计算OBB,它将找到两条曲线的旋转角度和位置,以便旋转其中一条曲线,使它们从相同的位置开始,并具有相同的方向。

    如果OBB尺寸太大,则曲线不同。

    对于上面的例子,它可以得出这个结果:

    OBB

    每个OBB由起点P和基础向量U,V定义,其中|U|>=|V|U x V的z坐标为正。这将确保所有OBB的绕组相同。可以在OBBox_compute中将其添加到结尾:

    // |U|>=|V|
    if ((u.x*u.x)+(u.y*u.y)<(v.x*v.x)+(v.y*v.y)) { _pnt2D p; p=u; u=v; v=p; }
    // (U x V).z > 0
    if ((u.x*v.y)-(u.y*v.x)<0.0)
        {
        p0.x+=v.x;
        p0.y+=v.y;
        v.x=-v.x;
        v.y=-v.y;
        }
    

    因此curve0p0,u0,v0curve1p1,u1,v1

    现在我们要重新缩放,翻译和轮播curve1以匹配curve0可以这样做:

    // compute OBB
    OBBox_compute(p0,u0,v0,curve0.dat,curve0.num);
    OBBox_compute(p1,u1,v1,curve1.dat,curve1.num);
    // difference angle = - acos((U0.U1)/(|U0|.|U1|))
    a=-acos(((u0.x*u1.x)+(u0.y*u1.y))/(sqrt((u0.x*u0.x)+(u0.y*u0.y))*sqrt((u1.x*u1.x)+(u1.y*u1.y))));
    // rotate curve1
    for (pp=curve1.dat,i=0;i<curve1.num;i++,pp++)
     rotate2D(a,p1.x,p1.y,pp->x,pp->y);
    // rotate OBB1
    rotate2D(a,0.0,0.0,u1.x,u1.y);
    rotate2D(a,0.0,0.0,v1.x,v1.y);
    // translation difference = P0-P1
    x=p0.x-p1.x;
    y=p0.y-p1.y;
    // translate curve1
    for (pp=curve1.dat,i=0;i<curve1.num;i++,pp++)
        {
        pp->x+=x;
        pp->y+=y;
        }
    // translate OBB1
    p1.x+=x;
    p1.y+=y;
    // scale difference = |P0|/|P1|
    x=sqrt((u0.x*u0.x)+(u0.y*u0.y))/sqrt((u1.x*u1.x)+(u1.y*u1.y));
    // scale curve1
    for (pp=curve1.dat,i=0;i<curve1.num;i++,pp++)
        {
        pp->x=((pp->x-p0.x)*x)+p0.x;
        pp->y=((pp->y-p0.y)*x)+p0.y;
        }
    // scale OBB1
    u1.x*=x;
    u1.y*=x;
    v1.x*=x;
    v1.y*=x;
    

    您可以使用Understanding 4x4 homogenous transform matrices一步完成所有这些操作。结果如下:

    match OBB

  2. <强>取样

    如果曲线之间或其任何部分之间的点密度不均匀或非常不同,则应重新对曲线进行采样以获得公共点密度。您可以使用线性或多项式插值。您也不需要将新采样存储在内存中,而是可以构建函数,该函数返回从开始以弧长度参数化的每条曲线的点。

    point curve0(double distance);
    point curve1(double distance);
    
  3. <强>比较

    现在你可以减去2条曲线并总结差异的绝对值。然后将其除以曲线长度和阈值结果。

    for (double sum=0.0,l=0.0;d<=bigger_curve_length;l+=step)
     sum+=fabs(curve0(l)-curve1(l));
    sum/=bigger_curve_length;
    if (sum>threshold) curves are different
     else curves match
    
  4. 你应该尝试使用+ 180度旋转,因为与 OBB 的方向差异只有真实范围的一半。

    这里几个相关的QAs: