Qt / QML:Flickable中的MouseArea在升级后点击触摸屏时没有发出/点击的信号

时间:2017-09-18 15:41:56

标签: qt qml touchscreen flickable mousearea

从Qt 5.4.1升级到5.9.1后,以下代码在使用触摸屏时改变了行为:

import QtQuick 2.1
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: flick.width + 2*grid.spacing
    height: flick.height + 2*grid.spacing

    property int rectHeight: 65
    property int rectWidth: 100

    Flickable {
        id: flick
        pressDelay: 100
        contentWidth: grid.width
        anchors {
            top: parent.top
            left: parent.left
            leftMargin: grid.spacing
            topMargin: grid.spacing
        }

        height: rectHeight * grid.rows + grid.spacing * (grid.rows-1)
        width: rectWidth * (3 + 0.5) + grid.spacing * 3

        Grid {
            id: grid
            rows: 6
            columns: 12
            spacing: 12

            Repeater {
                id: repeater
                model: parent.rows * parent.columns
                Rectangle {
                    color: "#3333FF"
                    width: rectWidth
                    height: rectHeight

                    MouseArea {
                        anchors.fill: parent
                        onPressed: console.log("onPressed")
                        onReleased:console.log("onReleased")
                        onClicked: console.log("onClicked")
                    }
                }
            }
        }
    }
}

以前使用Qt 5.4.1并使用鼠标或触摸屏单击它打印的矩形:

qml: onPressed
qml: onReleased
qml: onClicked

目前使用Qt 5.9.1并使用鼠标,单击矩形时仍然可以正常工作:

 qml: onPressed
 qml: onReleased
 qml: onClicked

但是使用Qt 5.9.1并使用触摸屏单击一个矩形它只打印

 qml: onPressed

使用触摸屏时,不确定为什么释放和点击的信号不再发出,但对于我的代码,我仍然需要将它们发出。

如果我改变

pressDelay: 0

然后mouseArea在点击时发出了所有3个信号,但这对我来说不是一个解决方案,因为这会导致在轻弹时从鼠标区域发出按下的信号。

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